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回首《英雄無敵》系列 那些讓人熟悉的城堡樣子

時間:2012-07-09 10:19:16
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《英雄無敵4》

如果有錢,那么《英雄無敵4》將會更好,可惜游戲歷史上從來沒有如果。。。

是的,《英雄無敵4》失敗了,我們面對這個現(xiàn)實,但是《英雄無敵4》所使用的一些新靈感卻由不得我們忽視,咱們今天說建筑,所以就從建筑上來看吧。《英雄無敵4》取消了兵種升級建筑,轉(zhuǎn)而采用了二選一建筑模式,也就是說,每個種族有8個生物,但是后三個生物只得二選一,比如生命陣營(就是人類啦):槍兵/弩車,十字軍/僧侶,騎士/天使,這三種二選一。所以也就只能招募5種兵種,這樣讓所有種族分離出了兩種以上的配合方式以及戰(zhàn)術(shù)打法(盡管最后好使的可能還是一種)。而且《英雄無敵4》多了很多RPG的建筑,比如可以建造賣藥水賣寶物的商店等。。。

不過說到建筑效果,遠景都使用的是現(xiàn)實世界的素材,建筑擺放由無縫變成了大縫。。。

《英雄無敵5》

良心來說,作為一款續(xù)作的《英雄無敵5》不好不壞,優(yōu)點和缺點一樣明顯,但是就建筑物而言,我可以很自豪的說:截止至這篇文章發(fā)表,我仍未發(fā)現(xiàn)一款游戲的城鎮(zhèn)效果超越《英雄無敵 5》,或許未來會有,但是此刻我很自豪。

《英雄無敵5》的城鎮(zhèn)采用軸心360°宣傳的鳥覽模式,部分城鎮(zhèn)可旋轉(zhuǎn)幅度也許會有所差異,不過整個城鎮(zhèn)風(fēng)貌你是不會漏掉任何一個角落的,而且配合良好的光影效果,雄偉的大堡壘莊嚴肅穆。如果能有臣民百姓日常生活,兵種操練等等場景……

那就不是一款游戲了哈。

《英雄無敵 6》

因為原制作組和法國育碧之間有些不愉快,所以我們《英雄無敵 6》的全屏城鎮(zhèn)效果遲遲沒有出現(xiàn),一直用柔化版的地圖城鎮(zhèn)效果充數(shù),也引起了玩家的不愉快,但是烏云暴雨過后必然會贏來彩虹,我們的城鎮(zhèn)效果已經(jīng)離我們不遠了。

從截圖中可以看出,城鎮(zhèn)效果沿用了《英雄無敵 3》的模式,不過《英雄無敵 6》借鑒了《英雄無敵 4》的二選一城鎮(zhèn)模式,所以城鎮(zhèn)中始終有兩個建筑物無法同時出現(xiàn),不過有了選擇就有了變數(shù),有了變數(shù)自然就有了更多的樂趣。另外城鎮(zhèn)整體效果采用的是俯視角,所以可能會有所遮擋,不過從圖中看來影響不大,不過因為次時代游戲畫面,所以質(zhì)量上提升了不少,不過大家是否喜歡就蘿卜白菜了。

最后再奉上其他種族的全屏城鎮(zhèn)效果圖片,希望大家喜歡,不過地獄的樣子仍然是個謎……

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