游戲比電影精彩的七條理由 看電影還不如去玩游戲
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
相比其他藝術(shù)形式,電影算是很新的事物。以好萊塢為代表的電影工業(yè)一直財(cái)源滾滾,呼風(fēng)喚雨。但近年來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)從無(wú)到有,發(fā)展迅速。對(duì)以電影為代表的舊的視覺(jué)工業(yè)造成了很大沖擊,《使命召喚》系列的盈利便超過(guò)了絕大多數(shù)電影。我們今天便來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲強(qiáng)過(guò)電影的七條理由。
全球化
每個(gè)國(guó)家的藝術(shù)品都帶有該國(guó)的文化烙印,這是肯定的,電影尤其如此?!读_生門(mén)》完全是日本風(fēng)格,《蝙蝠俠》也很明顯是美式英雄。游戲也是如此,但除了文化的特性,游戲這種娛樂(lè)形式也自有其普適性。以《俠盜獵車(chē)手》為例,故事顯然發(fā)生在美國(guó),但基本的玩法全世界的玩家都會(huì),走路,開(kāi)車(chē),開(kāi)槍有什么難的呢?就算聽(tīng)不懂英文,你也能獲得極大的樂(lè)趣。而像《憤怒的小鳥(niǎo)》這樣的游戲,則完全不屬于特定的文化,而是全球性的。
另外就是游戲的分工,你知道《戰(zhàn)地》這樣典型的美式游戲是瑞典工作室做的么?你知道《鬼泣》這樣很哥特風(fēng)的游戲是日本人做的么?你知道很多游戲的CG都是中國(guó)做的么?游戲產(chǎn)業(yè)的全球化有益于行業(yè)的健康發(fā)展,同時(shí)也有助于文化的交流。馬里奧是日本的,是意大利的,更是全世界的。
娛樂(lè)至上
娛樂(lè)性是電子游戲至關(guān)重要的部分。很多游戲劇情漂亮但不賣(mài)座的原因就是它玩起來(lái)實(shí)在太糟了。像我這樣的人基本上完全不在乎游戲劇情是什么,我只在乎能夠在游戲里做什么,這就是我為什么喜歡GTA系列以及《黑道圣徒》系列并且經(jīng)常跳劇情的原因。比如奧斯卡獲獎(jiǎng)電影,說(shuō)起來(lái)很藝術(shù)(實(shí)際上可能確實(shí)很優(yōu)質(zhì)),但看起來(lái)可能很晦澀,而每年獲獎(jiǎng)的游戲一般都是樂(lè)趣與內(nèi)涵并重的,那些值得推薦的游戲都不是玩起來(lái)感覺(jué)很糟糕的。作為藝術(shù)形式與娛樂(lè)
更真實(shí)豐富的世界
當(dāng)我說(shuō)這個(gè)的時(shí)候,我指的是開(kāi)放世界游戲。我的意思是與其創(chuàng)造一個(gè)幻想世界并加上各種奇怪設(shè)定,開(kāi)放世界游戲更致力于打造盡可能真實(shí)的世界。以《正當(dāng)防衛(wèi)2》為例,這個(gè)游戲的地圖非常廣大,擁有許多建筑,比如機(jī)場(chǎng),港口以及城市。如果你有足夠的時(shí)間和耐心,你可以探索地圖上的任意一個(gè)地方。如果《正當(dāng)防衛(wèi)2》是一部電影,哪怕有三小時(shí),他也只能向觀眾展現(xiàn)這個(gè)美麗島嶼很少的一部分。所以當(dāng)你花錢(qián)買(mǎi)了一部沙盒游戲,你買(mǎi)下的其實(shí)是一整個(gè)城市,國(guó)家乃至世界。電影永遠(yuǎn)做不到這一點(diǎn)。


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