小島秀夫險(xiǎn)些在制作《合金裝備》之前離開(kāi)KONAMI
- 來(lái)源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
小島秀夫最近在接受PlayStation Blog采訪的時(shí)候,非常詳細(xì)地?cái)⑹隽恕逗辖鹧b備》在這25年來(lái)經(jīng)歷的高潮和低谷??梢哉f(shuō),當(dāng)初的一些小小偏差,游戲世界或許就會(huì)跟今天的現(xiàn)實(shí)大不相同。例如,當(dāng)年在自己制作了半年的項(xiàng)目被取消之后,小島先生確實(shí)曾經(jīng)認(rèn)真考慮過(guò)離開(kāi)KONAMI公司。
他繼續(xù)說(shuō)到,制作第一代《合金裝備》并不像有些人想的那樣充滿(mǎn)夢(mèng)幻色彩。
“我是《合金裝備》的一個(gè)設(shè)計(jì)師,但我不是制作人,所以我沒(méi)辦法決定預(yù)算,上市日期或者是游戲的宣傳手段。我還記得他們告訴我上市日期是什么時(shí)候,而我根本說(shuō)不上話……對(duì)我來(lái)說(shuō)那真是苦澀的回憶。”
“在小島工作室的時(shí)候,我是游戲的總監(jiān)、制作人和設(shè)計(jì)師。我可以控制預(yù)算,可以在制作過(guò)程中有話語(yǔ)權(quán),特別是在雇人的時(shí)候。事實(shí)上,那些曾經(jīng)制作首代《合金裝備》的人,目前仍然是小島制作室的核心成員。”
采訪中還提到了每一代《合金裝備》中有趣的地方,同時(shí)他還確認(rèn)Fox Engine將會(huì)在8月30日對(duì)外展示。


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