史克威爾艾尼克斯稱本部游戲或?qū)⒌顷慍oreOnline
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
史克威爾艾尼克斯首席執(zhí)行官和田洋一在接受媒體采訪時(shí),反復(fù)提到CoreOnline,認(rèn)為這是一種新模式的嘗試。但他們公司目前尚不打算向網(wǎng)頁(yè)游戲投入大量資源;目前CoreOnline上的游戲大多數(shù)都是Eidos工作室的作品,因?yàn)樗麄冏龀身?yè)游版所需的投入更小。
“我們最終還是希望能在頁(yè)游中看到更多SE自己的產(chǎn)品,但問(wèn)題在于,我們的作品主要是面向主機(jī)的,而不是PC。老實(shí)講,我們只能從最簡(jiǎn)單的入手,如果我們能形成產(chǎn)業(yè)鏈,那就可以大量入駐PC,但一定會(huì)花費(fèi)不菲?!?/p>
歐洲部首席執(zhí)行官Phil Rogers確認(rèn)說(shuō),目前,所有預(yù)計(jì)登陸CoreOnline的都是原有的PC游戲,而SE日本部的游戲很少有登陸PC的。
CoreOnline上周上線以后,發(fā)布了《殺手4:血錢(qián)》《迷你忍者》的網(wǎng)頁(yè)版。《古墓麗影8:地下世界》《勞拉與光明守護(hù)者》也預(yù)計(jì)登陸CoreOnline。
或許會(huì)看到真正的《最終幻想》網(wǎng)頁(yè)版游戲?


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