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《生化危機(jī)6》大量新細(xì)節(jié) 扮演喪尸追殺主角很刺激

時(shí)間:2012-09-11 01:25:56
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    CAPCOM旗下動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《生化危機(jī)6》制作人平林良章日前應(yīng)臺(tái)灣微軟邀請(qǐng)來臺(tái)參加某宣傳活動(dòng),并于會(huì)后與總監(jiān)佐佐木榮一郎一同接受臺(tái)媒的專訪,親自介紹該作的游戲特色。

    1.艾達(dá)的故事

    平林良章與佐佐木榮一郎首先介紹以高人氣女特務(wù)“艾達(dá)?王(Ada Wang)”為主角的“艾達(dá)的故事(Ada Story)”。玩家必須先通過主線的“里昂的故事(Leon Story)”、“克里斯的故事(Chris Story)”與“杰克的故事(Jack Story)”這 3 個(gè)路線,才能開啟艾達(dá)的故事來游玩。

制作人平林良章介紹“艾達(dá)的故事”內(nèi)容

由總監(jiān)佐佐木榮一郎親自示范

所有在主線故事中未解的謎團(tuán),都會(huì)在“艾達(dá)的故事:中一一分曉。

    演示視頻:


    在里昂、克里斯與杰克的故事中,都是以雙人搭檔的模式進(jìn)行,分別為里昂與海蓮娜、克里斯與皮爾斯、杰克與雪莉。不過在艾達(dá)的故事中則是一個(gè)人單打獨(dú)斗。這次游戲采用以7個(gè)主角的4個(gè)故事來描繪出事件全貌的 “群像劇” 架構(gòu),可以體驗(yàn)集合系列各種不同 “恐怖” 感受,例如里昂是古典的暗室恐怖,克里斯是不斷失去同伴的恐怖,杰克是被追逐的恐怖,艾達(dá)則是孤獨(dú)的恐怖。

單獨(dú)探索森林墓地的艾達(dá)

    雖然艾達(dá)是孤軍奮戰(zhàn),不過艾達(dá)的故事并不是步調(diào)緩慢的冒險(xiǎn)而已,同樣有戰(zhàn)斗、有故事也有解謎。艾達(dá)的特有武器是十字弓,這把十字弓不只能發(fā)出普通的箭矢,還能發(fā)出裝有彈頭會(huì)爆炸的箭矢。另外,艾達(dá)還可以射出鉤索來攀上高處,主要是因?yàn)槠渌肪€的角色可以透過雙人合作來克服障礙,但是單打獨(dú)斗的艾達(dá)并沒有辦法,所以制作團(tuán)隊(duì)特別給了艾達(dá)鉤索之類的道具來克服。

艾達(dá)的特有武器是十字弓

還配備有鉤索可以攀上高處

平林良章提到,或許有些玩家會(huì)覺得游戲中直接提示目的地的方向與距離,會(huì)減損游戲的未知感與挑戰(zhàn)性,因此制作團(tuán)隊(duì)在游戲選項(xiàng)(Option)中提供了相關(guān)設(shè)定項(xiàng)目,不喜歡提示的玩家可以關(guān)掉該功能,回歸古典的《生化危機(jī)6》感覺,真的卡關(guān)找不到目的地時(shí)再打開來看一下就好。

    在佐佐木榮一郎協(xié)助下,平林良章仔細(xì)解說了“艾達(dá)的故事”的內(nèi)容。他首先強(qiáng)調(diào),千萬不要小看游戲中的解謎元素。有時(shí)候碰到一些顯而易解的謎題時(shí),玩家或許會(huì)覺得 “制作團(tuán)隊(duì)怎么這么笨,出這么簡單的謎題”,不過很快玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)事情沒那么單純。當(dāng)初他自己在示范關(guān)卡就是這樣,先是很輕松地解開了第1個(gè)謎題,然后在第2個(gè)謎題卡了2個(gè)多小時(shí),最后只好找人幫忙。

這邊據(jù)說就是讓平林良章卡了2個(gè)小時(shí)的地方

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱射擊

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