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《生化危機(jī)6》的遺憾元素 喪尸不真實(shí)情節(jié)不浪漫

時(shí)間:2012-10-19 11:21:58
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

生化危機(jī)6》已經(jīng)于10月2號(hào)登陸Xbox 360。相信不少玩家都已經(jīng)玩上了。這款生化系列的最新續(xù)作提供了許多我們向Capcom要求已久的特性,但還是有些本該加入的還是沒有出現(xiàn)?,F(xiàn)在我們來看看哪些特性很遺憾沒有在生化6中現(xiàn)身。

5.更多環(huán)境互動(dòng)

你知道什么讓游戲真正有趣嗎?就是環(huán)境中可以互動(dòng)的小東西。這個(gè)特性讓游戲感覺更加有趣真實(shí),哪個(gè)玩家不想要?《生化6》中也有一些可互動(dòng)元素,像是游樂場(chǎng)中可以玩的道具。但是,數(shù)量還是很不夠。這方面做的最好的是《喪尸圍城》系列。我認(rèn)為自制武器和與各種物品互動(dòng)的能力確實(shí)讓游戲進(jìn)化到了另一個(gè)層面。

4.更好的謎題

生化6中的謎題缺乏誠意,常常無聊的很。還記得之前生化危機(jī)中那些獨(dú)具匠心的謎題設(shè)計(jì)嗎?還是玩家和開發(fā)者變懶了?謎題應(yīng)該是有趣好玩的。但在生化危機(jī)6中我只想著快點(diǎn)解開,因?yàn)闊o聊的都快睡著了。不知道還能看到《生化危機(jī)》和《生化危機(jī):爆發(fā)》中那樣的謎題嗎?

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7.9
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱射擊

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