- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2013-06-03(PC)
- 開發(fā):DONTNOD Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:
《記住我》開發(fā)商:《盜夢(mèng)空間》抄襲我們的創(chuàng)意
- 來(lái)源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
假如你不記得GamesCom上《記住我》這款游戲的話,或許當(dāng)我告訴你這款游戲的點(diǎn)子實(shí)際上就是《盜夢(mèng)空間》里頭的概念的話,你會(huì)記起來(lái)的。針對(duì)這款游戲是抄襲《盜夢(mèng)空間》和《全面回憶》的說法,開發(fā)商DONTNOD Entertainment進(jìn)行了回應(yīng)。
《記住我》的創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Max Morris說:“這款游戲從2008年就開始開發(fā)了……許多人說,新的《全面回憶》出來(lái)之后我們抄襲了這電影,我們還抄了《盜夢(mèng)空間》。我們?cè)凇侗I夢(mèng)空間》出來(lái)的兩年之前就在開發(fā)了。要說抄,看來(lái)是他們抄的我們?!?/p>
隨后他還對(duì)X360雜志的記者解釋道:
“看《盜夢(mèng)空間》的時(shí)候,我實(shí)際上看到的是屏幕上我的設(shè)計(jì)文件在我眼前滾動(dòng)。這電影確實(shí)挺賣座的。不過也讓我們更容易向出版商介紹這款游戲。在電影出來(lái)之前,他們都說這個(gè)概念太過復(fù)雜,玩家們無(wú)法理解?!?/p>
所以開發(fā)者們對(duì)于《盜夢(mèng)空間》并沒有任何惡意,甚至還覺得是電影幫助他們找到了發(fā)行商。
《記住我》游戲截圖:

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