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評(píng)分真的靠譜?這些真的是2012年十大最佳游戲嗎?

時(shí)間:2012-11-24 13:42:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-reishen
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

如果你從Metacritic上面查看今年的10款最受好評(píng)的游戲,或許會(huì)發(fā)現(xiàn)結(jié)果有些驚人?,F(xiàn)在我們已經(jīng)臨近2012年的年末,許多玩家已經(jīng)在討論哪部游戲應(yīng)當(dāng)被冠以“年度最佳游戲”的頭銜。常識(shí)告訴我們,較高的評(píng)論分?jǐn)?shù)基本上都表明較高的游戲質(zhì)量,因此對(duì)游戲品質(zhì)的好奇心自然地就會(huì)將人們吸引到Metacritic上面。但是如果閱讀了里面的內(nèi)容的話,你會(huì)感到稍微有點(diǎn)出乎意料。

看一下在這家評(píng)論聚集的網(wǎng)站上面到2012年目前為止10款最受歡迎的游戲,現(xiàn)在所顯示出的列表是這個(gè)樣子的:

《美妙世界》ipad版(95分)

《女神異聞錄4黃金版》(95分)

《堡壘》(94分)

《洞窟物語(yǔ)》(93分)

《質(zhì)量效應(yīng)3》(93分)

《重拳出擊》(93分)

《寶石迷陣HD》(93分)

《忍者印記》(92分)

《節(jié)拍神偷》(92分)

《翼飛沖天HD》(92分)

這些并不是在我們的意料之中的,不是嗎?好吧,還有《Journey》,《孤島驚魂3》和《異度之刃》現(xiàn)在都獲得了92的分?jǐn)?shù)。我們并不是說(shuō)上面列出的那些游戲有任何不好的地方,但是不可否認(rèn)的是,由Metacritic所選出的年度最佳游戲并不是想象中大多數(shù)玩家會(huì)從自己2012年所喜愛(ài)的游戲列表中選出來(lái)的那些。事實(shí)上,這些游戲中的一些的“用戶評(píng)分”要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地比平均分?jǐn)?shù)低上許多,并且其中的不少還是手機(jī)和街機(jī)游戲,核心玩家通常會(huì)認(rèn)為這些游戲只是業(yè)余的消遣,算不上是完全的大餐級(jí)體驗(yàn)。更加令人驚嘆的是有許多廣受贊譽(yù)的游戲并沒(méi)有進(jìn)入當(dāng)前的Metacritic的前十位置。《恥辱》和《無(wú)主之地2》都沒(méi)有進(jìn)入榜中,《行尸走肉》,《幽?。何粗獢橙恕?,《暗黑破壞神3》,《熱血無(wú)賴》,《刺客信條3》以及《光環(huán)4》也無(wú)緣前十(盡管,公正地說(shuō),所有的這些游戲都沒(méi)有很高的總體評(píng)價(jià))。

看到這里,你或許會(huì)想“那又怎么樣?”好吧,這種現(xiàn)象很有趣的原因是,Metacritic事實(shí)上似乎在當(dāng)前的游戲群體心目中占有比較舉足輕重的地位。當(dāng)玩家想要比較不同游戲的相對(duì)接受度的時(shí)候,通常都會(huì)首先參考這家網(wǎng)站,并且還有統(tǒng)計(jì)表明,Metacritic上面的分?jǐn)?shù)對(duì)游戲的銷量也有不小的影響,另外還有一些發(fā)行商甚至?xí)挚粗剡@家網(wǎng)站的分?jǐn)?shù),如果開(kāi)發(fā)商能在這里獲得較高的分?jǐn)?shù),發(fā)行商就會(huì)為他們提供額外的獎(jiǎng)金。然而,許多玩家都開(kāi)始深深地懷疑Metacritic的公正性。一些玩家對(duì)該網(wǎng)站采用了一些“可疑”的網(wǎng)站評(píng)分而排除了一些“名聲不錯(cuò)”的網(wǎng)站評(píng)分而表示不滿,還有一些玩家認(rèn)為上面的游戲評(píng)論與大多數(shù)玩家所感受到的相去甚遠(yuǎn),所以列出的評(píng)分也是毫無(wú)意義的??纯瓷厦媪谐龅淖罴延螒蛎麊?,很難不覺(jué)得這些懷疑是有一定道理的。歸根究底,這些游戲真的是2012年的十大最佳游戲嗎?

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