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五款單機(jī)游戲永遠(yuǎn)震撼人心 不收藏不配自稱玩家

時(shí)間:2012-12-14 15:53:54
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

伴隨著我們走過童年,走過少年,走過青年,直到成人,最多的時(shí)間留給了游戲。從小到大,我們玩過了大大小小不下數(shù)十部游戲,其中每一個(gè)游戲都給自己留下了深刻的印象?,F(xiàn)在回想起來,感人的畫面,經(jīng)典的戰(zhàn)斗仍然歷歷在目。下面請(qǐng)隨著我的腳印,一步一步追憶那些永不褪色的回憶,歷數(shù)曾經(jīng)給我們留下無數(shù)感動(dòng)的游戲吧。

(一) CS反恐精英

還記得九十年代末期,網(wǎng)吧剛剛開始流行的階段,那個(gè)時(shí)候沒有什么網(wǎng)絡(luò)游戲,充斥著網(wǎng)吧的,就是Fire in the hole、go go go的聲音,CS作為一款經(jīng)典的FPS單機(jī)游戲,成功占據(jù)了當(dāng)時(shí)網(wǎng)吧內(nèi)90%以上的出場(chǎng)率,第一人稱視角的戰(zhàn)斗沖擊感很強(qiáng)。在那個(gè)時(shí)候,玩家們知道了什么是游戲的快樂,雖然原始,但是率真,淳樸。這也是現(xiàn)在單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲一直所追求的,玩家快樂至上的目標(biāo)。然而在那個(gè)年代,被這個(gè)很普通的射擊游戲輕易達(dá)到了。

CS

(二 )星際爭(zhēng)霸

如果說在兒時(shí)印象最深刻的射擊類游戲是CS的話,那么記憶最深的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲就是星際爭(zhēng)霸了,采集資源—生產(chǎn)建筑—建造兵種—打仗,最簡(jiǎn)單的發(fā)展模式,在那個(gè)游戲匱乏的年代卻成為了經(jīng)典,不論是蟲族的刺蛇海,還是人族的機(jī)槍兵+護(hù)士+噴火兵的組合,抑或神族的龍騎大軍,直到現(xiàn)在仍為玩家所津津樂道。變化萬千的兵種組合,復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),精妙的微操,玩家統(tǒng)統(tǒng)在局域網(wǎng)的對(duì)戰(zhàn)中尋找到了戰(zhàn)斗的快樂。即時(shí)戰(zhàn)略類游戲也是無時(shí)不刻的戰(zhàn)斗著,直至戰(zhàn)到最后一兵一卒,或者把對(duì)方徹底打敗。

星際爭(zhēng)霸

(三)最終幻想系列

說完射擊類,即時(shí)戰(zhàn)略類,下面是RPG類的經(jīng)典之作了,最終幻想系列是RPG類游戲的成功之作。RPG類最為看重的劇情,人物養(yǎng)成,裝備系統(tǒng),等等都在最終幻想里面得到了最大限度的體現(xiàn),薩菲羅斯命運(yùn)的悲情,克勞德和扎克斯的友情,克勞德和蒂法的愛情,錯(cuò)綜曲折的故事,令無數(shù)玩家知道了什么是最終幻想。而這其中貫徹始終的,則是玩家和主人公一起戰(zhàn)斗著,克服無數(shù)艱難險(xiǎn)阻,最終通關(guān)的快樂。

最終幻想

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