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十面埋伏:3DM盤點2012年游戲領域十大發(fā)展趨勢!

時間:2012-12-20 10:39:10
  • 來源:3DM文學組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

第二面:防破化的游戲流程——艾瑞巴蒂黑喂狗,你來加密我來破

點:《刺客信條3》

    在國內這個環(huán)境下談防破解似乎有點不道德,因為破解在很多人看來就如同玩游戲要打開電腦一樣自然地流程,可今年的三大破解小組似乎不太給力,不僅晚破,遲破,甚至破解之后還有太多不兼容的情況,skidrow,theta,reload笑而不語,但對玩家來說就滿滿的都是艸了。這個說你不兼容,那個說你怎么還不出。

    而為了應付這個破解之后的局面,今年許多廠商都拿出了解決的辦法,比如育碧的刺客信條,不僅在完善uplay的相關功能,以達到網絡同步化,而且在存檔也進行了加密動了手腳,與此同時使出了“國內同步發(fā)售簡體中文版”的殺手锏。

    這一招是很多日產國產游戲慣用的伎倆來抵制破解,使得玩家對之前的刺客發(fā)售心有余悸,雖然后來聰明而有才的網友同志們與國外友人開發(fā)出了多種方法,免uplay,破解uplay等等方法使更多友人繼續(xù)享受到了“不花錢玩游戲”的快樂,但其相對繁瑣的破解過程和之前只需要復制替換的傻瓜包相比,對很多不精通電腦的網友是很嚴峻的挑戰(zhàn)。

    其實廠商與破解之間的斗爭亙古至今從未斷絕,然而往往都是道高一尺魔高一丈的結果,享受著灰色游戲的我們到現在漸漸感覺到吃力,不僅因為國產游戲正版意識的復蘇,更多是國產不爭氣導致引進游戲開始走國產的防破路線,對加密的技藝越發(fā)完善,這使得游戲的難度大大提升。

    但同時,破解小組是不會因此而停步的,就此而言,我們依然可以玩很長時間的免費游戲了……

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