亂射事件后反思 電腦游戲真的“很黃很暴力”嗎?
- 來源:3DM chenxi0357
- 作者:chenxi0357
- 編輯:ChunTian
距離那次可怕的“桑迪胡克校園槍擊事件”已有一周之久,直至現(xiàn)在人們都在討論為什么美國的《槍支管制法》會允許一個“瘋子”擁有武器。直至昨天,民眾們還沒有得到“國家槍支管理協(xié)會(NRA)”的任何答復(fù)。NRA是一個非盈利的美國組織,負(fù)責(zé)管制整個國家的槍支所有權(quán)。
NRA副管事,韋恩·拉皮爾先生在昨天開了一個記者發(fā)布會并在會上指出了整個悲劇的“罪魁禍?zhǔn)住薄f惡的游戲行業(yè)。下面是他的原話:
“這個國家一直以來都存在著一個腐敗的游戲行業(yè),不幸的是,這個行業(yè)不斷地向他自己的人民宣揚(yáng)暴力,是暴力的種子萌生了這次悲劇,像《子彈風(fēng)暴》,《俠盜獵車》,《真人快打》,《腐尸之屋》這樣充滿邪惡,充滿暴力的游戲在不斷的侵蝕著孩子們的心靈。”
除此之外,他還滔滔不絕的描述電腦游戲是多么多么的恐怖,他這樣說道:
“在游戲的世界中殺人來獲得心理上的滿足是最為骯臟的“自慰”手段?!?/p>
這已經(jīng)不是電腦游戲第一次“挨批”了,每當(dāng)發(fā)生一些無厘頭的亂射事件后,他們總會把電腦游戲推出來大批特批,我想你們可能還記得“弗吉尼亞理工大學(xué)槍擊事件”吧,當(dāng)時(shí)人們還沒討論出個所以然來就又迎來了“桑迪胡克校園槍擊事件”。
事實(shí)上,在每一次重大犯罪事件發(fā)生后去咒罵電腦游戲已經(jīng)成了一種“傳統(tǒng)”,當(dāng)這些犯罪事件成為一種“習(xí)以為常”的事件后,對游戲行業(yè)的批判也變得“習(xí)以為常”了,在這最近這次事件后,玩射擊游戲竟然成為了“最為骯臟的自慰手段”。通過在游戲中殺人來使自己愉悅的確是一個不好的想法,但是如果因?yàn)橥媪藥撞俊皻⑷恕庇螒蚓鸵还诿麨椤皻⑷朔浮保澜绲碾娔X玩家都會為此而“義憤填膺”。
大多數(shù)的電腦游戲上都有暴力等級警示,正常人都知道。因?yàn)橐粋€精神病患者的一次狂熱行為就讓整個游戲行業(yè)受譴責(zé),你認(rèn)為這符合情理嗎?還有,像《質(zhì)量效應(yīng)》,《合金裝備》,《暴雨》這樣的游戲,又該怎樣對待?顯然這三部游戲都有暴力要素存在,但游戲中也在宣揚(yáng)友情,愛情和最為重要的人性。好的游戲就是一件藝術(shù)品,像是一面鏡子,通過虛擬的游戲世界來反映真實(shí)世界的種種問題,讓玩家自己在游戲中去感悟,你總不能因?yàn)檎鎸?shí)世界是丑陋的就去埋怨“鏡子”有問題吧!
我承認(rèn)現(xiàn)在的孩子確實(shí)在電腦游戲中接觸了太多的暴力,但是,錯并不完全在游戲上,年齡限制在所有的游戲封面上都有標(biāo)示。如果你給你的10—13歲的孩子買了《黑色行動2》,那只能證明你沒盡到做父母的監(jiān)管責(zé)任。對于成人來講,我不會相信會有人幼稚到在真實(shí)世界中學(xué)游戲主角到處亂殺人,不論他有沒有帶槍。
那些在網(wǎng)上狂批電腦游戲的言論讓我惡心,那幫人在N年前也曾批判過影視行業(yè),原因是他們認(rèn)為搖滾樂會使人發(fā)狂,但是現(xiàn)在伍德斯托克音樂節(jié)還是每年一屆照常開,而且會一直開下去。
對自己面臨的危險(xiǎn)進(jìn)行了錯誤的認(rèn)知,這就是兇手亞當(dāng)·蘭扎遇到的精神問題,他犯罪的原因絕對不能只用“電腦游戲”四個字一筆帶過,那么,我們的韋恩·拉皮爾先生對此事的解決法案是什么呢?
更多的槍支!這就是解決法案,讓美國所有學(xué)校的每一名學(xué)生都有能力保護(hù)自己,能夠徹底解決這些悲劇的方法就是讓好人們也能拿槍保護(hù)自己,我們的韋恩·拉皮爾先生在記者發(fā)布會上表達(dá)了同樣的意思,這很有趣,這不是我們在很多暴力游戲中都能看到的橋段嗎?
在最后,我要向那些在槍擊事件中失去親人的家屬們表示沉重的哀悼,同時(shí),希望他們在能愉快的假日中重新找到平和的日子!

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