- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
盤(pán)點(diǎn)災(zāi)變前《WOW》最難BOSS 昔日英雄如今被單刷
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
TOP5:H 阿奴巴拉克由于奧杜爾超高的難度從而導(dǎo)致魔獸在3.1時(shí)期創(chuàng)下了最低在線人數(shù)。于是,玻璃渣們做了一個(gè)馬桶以取悅玩家們的歡心。普遍被玩家稱作粗制濫造之 作的TOC,大部分的BOSS都如同秋風(fēng)掃落葉一般被玩家們掃掉,而這個(gè)并沒(méi)有關(guān)底氣勢(shì)的蟑螂,卻著實(shí)讓很多團(tuán)隊(duì)卡了一些時(shí)間。首先他需要一個(gè)穿著量身定 做格擋裝的副坦來(lái)扛中蟲(chóng),基本是防騎限定,DK熊T不得入內(nèi)。而且還不得露背,否則一個(gè)4W加的暗影沖擊即可以讓團(tuán)隊(duì)打GG。而后就是惡心的P3了,小強(qiáng) 的P3模式對(duì)治療而言可謂絕無(wú)僅有,整個(gè)P3毫無(wú)容錯(cuò)率,治療需要想辦法應(yīng)對(duì)吸血蟲(chóng)群(1秒抽當(dāng)前血量30%,治療boss),透骨之寒和嚇人的坦傷害。
在T9級(jí)別,唯一的辦法是把整個(gè)團(tuán)隊(duì)的血線控制在1000左右(除了中透骨的和坦)來(lái)避免boss回血比DPS還快。治療們眼見(jiàn)全團(tuán)血皮,卻不能加,還要 時(shí)刻注意著會(huì)在任何一個(gè)成員身上出現(xiàn)的刺骨寒冰,用最快速度將他從死亡線上救回來(lái)。這其中每一項(xiàng),都是很讓治療精神崩潰的內(nèi)容。在此之后,奇美隆的血線也 跟這位一樣驚悚,但是經(jīng)過(guò)小強(qiáng)考驗(yàn)的治療們已經(jīng)不再害怕這種顛覆性的模式了。BOSS在其他的方面也不乏新意,但惟有治療方面的建樹(shù),為人所稱道。當(dāng)初國(guó) 服有不少HTOC的G團(tuán),很多G團(tuán)可以完美地50次搞完前4后就收工了,很多人還為此不解:打得這么好就收工了?H小強(qiáng)不搞嗎?呵呵,抱歉,不是不想搞, 而是真搞不過(guò)…… H小強(qiáng)可以讓你們以50次的完美方式見(jiàn)到他,然后同樣可以完美地讓你們滅完50次后一腳把你們踢出TOC。
TOP4:H 海里昂國(guó)服真正打過(guò)H海里昂的玩家很少,但他掉落物理DPS畢業(yè)SP和鞋子。雖然和黑曜石入口處于一室,但兩者完全不是一個(gè)級(jí)別的。作為WLK的末期 BOSS,H海里昂的難度一致公認(rèn)的。普通模式的海里昂尚可接受,當(dāng)時(shí)國(guó)服還有少量紅玉G團(tuán),雖然這些團(tuán)光是清小怪就清了半天…… 而H模式的海里昂則是一大噩夢(mèng),據(jù)說(shuō)很多人稱其難度超過(guò)了30%BUFF的HLK…… 該BOSS戰(zhàn)術(shù)的復(fù)雜性在于驅(qū)散和切割,而且驅(qū)散的時(shí)機(jī)和被驅(qū)散隊(duì)員的跑位有著非常高的要求,一個(gè)被驅(qū)散成員的跑位好壞直接導(dǎo)致了這場(chǎng)Raid的成敗。而 十字型切割線則又是一代腦殘檢測(cè)機(jī)。 T在這里的工作很繁重,要隨時(shí)拉著龍頭躲著切線走,而海里昂本身就具備高傷害,坦克一不留神就會(huì)被秒。而它對(duì)坦克的摧殘純粹是衍生品——近戰(zhàn)群為了躲避切 割,偶爾會(huì)到正面輸出,導(dǎo)致boss招架之后攻擊提速。于是坦克就這么稀里糊涂的被秒了…… 總之這個(gè)boss在后WLK時(shí)代留下了濃墨重彩的一筆的……
TOP3:H 米米爾隆救火雖然說(shuō)奧爾加隆被認(rèn)為是奧杜爾里的最大挑戰(zhàn)——只存在困難模式,而且一周只有1個(gè)小時(shí)的嘗試機(jī)會(huì),可是一旦你的公會(huì)掌握了打法,它實(shí)際上沒(méi)有 想象中那么變態(tài)。對(duì)大多數(shù)的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),奧爾加隆并不是給他們帶來(lái)最大噩夢(mèng)的BOSS。而是米米爾隆——確切的說(shuō),是被削弱前的救火高手成就。一旦按下紅色 按鈕,你將進(jìn)入一場(chǎng)充滿類似于圣經(jīng)中的大災(zāi)難的戰(zhàn)斗。地上會(huì)冒出火?賓果!會(huì)跟著你移動(dòng)的火?答對(duì)了。本來(lái)這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)對(duì)團(tuán)隊(duì)的DPS要求就非常高,現(xiàn) 在還要讓人不停移動(dòng),這不是謀殺么…… 而且這還不是最搞的,你還將面臨造成AOE傷害的震爆,各種秒人技能,巨大的對(duì)T傷害,沉默光環(huán)以及很多時(shí)候必須采取截然相反的策略,是分散開(kāi)來(lái)躲避速射 傷害呢,還是集中站以便控制火?這些共同組成了一次歡樂(lè)之旅~~
戰(zhàn)斗過(guò)程中最牛B的,也是公認(rèn)最萬(wàn)惡的一個(gè)部分是,在第四階段,你必須同時(shí)干掉V0-L7R-0N型機(jī)器人的3個(gè)組成部分,否則它們將會(huì)自動(dòng)修復(fù)。當(dāng)你費(fèi) 盡千辛萬(wàn)苦堅(jiān)持到這個(gè)階段,隨之而來(lái)的戰(zhàn)斗將會(huì)徹底擊潰你的斗志,而你們的指揮開(kāi)始狂暴,瘋狂的喊著治療,坦克,非戰(zhàn)斗性寵物,春哥甚至所有你能想象的到 的神來(lái)幫著DPS掉最后一個(gè)組成部分因?yàn)榭癖r(shí)間馬上到了…… “停止治療?”你會(huì)問(wèn),“在這場(chǎng)戰(zhàn)斗里?” 唔,當(dāng)然,基本大多數(shù)工會(huì)都沒(méi)法活著看到米米隆那天殺的機(jī)器人**翻在地。哦,對(duì)了,忘了說(shuō)一句,米米爾隆的機(jī)關(guān)槍模式以前是會(huì)打斷施法條的……
救火模式,更多需要的是玩家的臨場(chǎng)應(yīng)變能力?!盎稹边@種隨機(jī)因素與BOSS的種種坑爹技能一結(jié)合起來(lái),每個(gè)人都要迅速判斷出自己當(dāng)前的處境,并迅速反應(yīng), 加以處理。整場(chǎng)戰(zhàn)斗一直貫徹著一個(gè)清晰的思路,但實(shí)現(xiàn)思路的途徑,卻次次都可能不同。而最后階段部件合體之后簡(jiǎn)直是對(duì)玩家的腦筋清楚程度來(lái)了一次最嚴(yán)酷的 考驗(yàn),哪怕是最有經(jīng)驗(yàn)的老玩家,也可能一時(shí)暈頭轉(zhuǎn)向不知應(yīng)該怎么搞,更別提大眾水平了。想象一下當(dāng)年星辰公會(huì)在滅了1000多次才Down掉了滅火,可想 而知當(dāng)年的這具變形金剛有多么恐怖……
TOP2: 尤格薩隆0守護(hù)模式俗稱0燈魔獸世界玩家們所遇上的第二位上古之神。 “一場(chǎng)讓人恐懼到尖叫的夢(mèng)魘……” 這就是0燈尤格薩隆的恐怖,這是作為一名上古之神應(yīng)有的氣場(chǎng)。在沒(méi)有守護(hù)者幫助下與尤格薩隆戰(zhàn)斗沒(méi)有任何容錯(cuò)性。那可謂真正的0容錯(cuò),即使你們穿著 HICC畢業(yè)的裝備,你的團(tuán)隊(duì)也需要完美發(fā)揮以應(yīng)付各種各樣的有可能導(dǎo)致減員的危險(xiǎn)——或者更糟,導(dǎo)致滅團(tuán)。進(jìn)入P3以后約格薩隆可以通過(guò)瘋狂凝視擾亂你 的意志,而且你們對(duì)這無(wú)能為力。唯一的法子就是--再說(shuō)一次--完美的發(fā)揮,因?yàn)槟銢](méi)有辦法承受犯錯(cuò)的后果。你們需要給自己一個(gè)犯錯(cuò)的底線,然后尤格薩隆 才可能被打倒。
心智機(jī)制的設(shè)定導(dǎo)致了這場(chǎng)戰(zhàn)斗在漫長(zhǎng)的巫妖王之怒里并不會(huì)變得多么容易通過(guò),如果你目睹了你的團(tuán)隊(duì)被殺不完的小怪OOXX了N次,以后你一 旦意識(shí)到自己離奧杜爾只有50英里你就會(huì)渾身直冒冷汗。對(duì)了,如果你看過(guò)星辰的世界首殺視頻,尤其是最后階段他們選擇放棄治療以便能夠多搶得1-2秒的輸 出時(shí)間,你就知道P3究竟讓人多么絕望了。由于這只上古之神的變態(tài)(廢話,不變態(tài)還能叫上古之神么?),當(dāng)初世界頂尖公會(huì)Ensidia建立理論模型證明 此BOSS在當(dāng)前裝備等級(jí)之下無(wú)法擊殺,很多公會(huì)因此放棄了開(kāi)荒0燈模式。所以當(dāng)時(shí)奧杜爾已經(jīng)開(kāi)啟一年多后,但是相當(dāng)多的服務(wù)器依然沒(méi)有獲得守護(hù)約格薩隆 的成就(而即便是那些有這個(gè)成就的,大多數(shù)也就成功過(guò)一次),而且當(dāng)初世界上最好的那些公會(huì)花了3個(gè)月時(shí)間才攻克它。(STARTS,國(guó)人玩家在WOW世 界領(lǐng)域最光輝的時(shí)刻……,全球首殺!)很多玩家認(rèn)為在巫妖王之怒里只有一場(chǎng)戰(zhàn)斗的難度能跟0守護(hù)約格薩隆相比……
TOP1:巫妖王作為整個(gè)魔獸歷史的主角,阿爾薩斯用實(shí)力證明了自己的確是純爺們。世界上沒(méi)有一個(gè)團(tuán)隊(duì)在Nobuff下首殺過(guò)他,即便打副本美觀如跳舞,全世界最為 鬼畜的Paragon,也在5%BUFF下壓縮到了5治療,還打到了狂暴線使用獵人嘲諷才能成功擊殺。放眼全世界,能在這個(gè)時(shí)間擊殺的,也僅此一家。直至 ICCBUFF開(kāi)到15%的時(shí)候,能夠擊殺HLK的公會(huì)全世界只有24家…… 這真的是場(chǎng)難度極高的戰(zhàn)斗。
除了赤果果的吹噓它的高難度,我不知道還有什么別的話說(shuō):英雄模式的阿爾薩斯戰(zhàn)是一場(chǎng)無(wú)與倫比的殘酷戰(zhàn)斗。拋開(kāi)他兩招秒殺一個(gè)全身HICC裝備的T的能力不談,英雄模式下的他還有恐怖的1億390W血。為了讓你對(duì)這個(gè)數(shù)字有更深刻的認(rèn)識(shí),想想英雄模式的血女王蘭娜瑟爾——存在穩(wěn) 定高傷害BUFF的戰(zhàn)斗,血量為7100W。就算你“只”需要打掉他90%的血量,但戰(zhàn)斗的大部分時(shí)間里你都得在阿爾薩斯的煩人技能里茍延殘喘。
P1的維 庫(kù)人狂暴后可以一下帶走一個(gè)滿BUFF、277裝備畢業(yè)的坦克;P3階段的華爾其?它們有300W血,當(dāng)生命值低至50%的時(shí)候他們會(huì)扔下被抓走的人,也 就是說(shuō)你們需要在很短時(shí)間內(nèi)打掉150W血,為了符合這點(diǎn)要求,團(tuán)里的騎士必須點(diǎn)出強(qiáng)化制裁之錘。然后,它們會(huì)在天上發(fā)呆,同時(shí)撒著歡兒的對(duì)仇恨最高的家 伙施放抽取生命。寄生?治療們能應(yīng)付這個(gè),只要是戒律牧。而且你還得往你的團(tuán)隊(duì)里塞入盡可能多的圣騎,用光環(huán)專精來(lái)抵御那些煩人的群體AOE,對(duì)吧?
而看 起來(lái)并沒(méi)有那么巨大的王子,手中的霜之哀傷卻有無(wú)法估量的爆發(fā)力,僅僅一劍,坦克的血就如瀑布一般飛流直下三千尺,直刷的治療苦不堪言。寄生的高傷害和無(wú) 法拖延特性讓戒律牧的壓力山大,需要如同機(jī)械一般保證大半團(tuán)人的盾覆蓋,每次的寄生都需要安排減傷才能保證不意外減員。黑水的跑位,靈魂收割的處理,團(tuán)隊(duì) 的整體移動(dòng)在這場(chǎng)十五分鐘,分為整整5個(gè)階段的超長(zhǎng)戰(zhàn)斗里都有極高要求,一個(gè)不慎,那就是滅團(tuán),毫無(wú)挽救機(jī)會(huì)可言。
與之前的BOSS不同的是,整場(chǎng)戰(zhàn)斗的 壓力都讓人喘不過(guò)氣來(lái)——沒(méi)有任何一個(gè)時(shí)間可以容許你喘口氣,貼近的時(shí)間軸一個(gè)挨著一個(gè),每一個(gè)技能都是殺招,每一個(gè)人都可能害了整個(gè)團(tuán)隊(duì),而只要意外死 亡,你連戰(zhàn)斗復(fù)活的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,這真的可以讓人神經(jīng)衰弱。很多團(tuán)隊(duì)在拼死HLK之后,團(tuán)不成團(tuán),絕大多數(shù)主力成員都會(huì)選擇AFK一段時(shí)間來(lái)緩和這變態(tài)的壓 力。在此之前,沒(méi)有任何BOSS有如此威力。 HLK的超高難度要求你們的團(tuán)隊(duì)需要像在0守護(hù)尤格薩隆戰(zhàn)斗里那樣,表現(xiàn)的非常出色。你們無(wú)法容許糟糕的延遲,幀率和通訊或者說(shuō)團(tuán)隊(duì)成員的硬件有什么不符 合標(biāo)準(zhǔn)。你們也無(wú)法容許哪個(gè)家伙站位錯(cuò)誤或者打亂團(tuán)隊(duì)安排。
甚至就算你們?cè)谒麅?nèi)部和外部阿爾薩斯的各種技能里存活下來(lái),仍然會(huì)有那夢(mèng)魘般的1億 390W血量在嘲笑你們?cè)趺创虻娜绱酥?不知多少公會(huì)從10%一直打到了30%才能勉強(qiáng)通過(guò),人員因?yàn)橹С植蛔「邚?qiáng)度的開(kāi)荒換了一波又一波,許久沒(méi)有發(fā)生的卡散公會(huì)現(xiàn)象也終于在此時(shí)重演。寄生的 機(jī)制,黑水?dāng)U散的機(jī)制,扔人和擊飛的機(jī)制導(dǎo)致了這場(chǎng)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗卻根本沒(méi)有絲毫容錯(cuò)可言。狡猾的BLZ顯然早早想到了對(duì)策——ICC的隨時(shí)間開(kāi)放BUFF機(jī) 制。
個(gè)人認(rèn)為,這是一個(gè)非常成功的舉措,相當(dāng)好地平衡住了高端團(tuán)隊(duì)一周通,平民團(tuán)隊(duì)見(jiàn)不到關(guān)底的局面。在這個(gè)BUFF的壓制之下,經(jīng)常發(fā)生的高端公會(huì)打暴 雪臉的局面終于得以遏制,而大家也都明白了:你能過(guò)BOSS那是暴雪大神愿意讓你過(guò),暴雪要是不想讓你過(guò),你就是過(guò)不了…… NPND,No Patch No Down,是一種現(xiàn)象,也有許多不同的看法,究竟NPND算不算是設(shè)計(jì)失誤?除了像仇恨繼承這樣極個(gè)別的BUG,大多數(shù)的NPND都是暴雪有意為之。或者 是像巫妖王那樣不讓一代英雄灰頭土臉倒在腳男手下顏面無(wú)存,或者更多的,就是單純?yōu)榱送涎訒r(shí)間,那些削弱前的BOSS,除非你的團(tuán)隊(duì)人品爆棚擁有了那萬(wàn)分 之一的幸運(yùn),否則暴雪根本不打算讓你現(xiàn)在就放倒它……


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