游戲把你虐的哭!史上十大最難游戲讓玩家著急抓狂
- 來源:逗游網(wǎng)--幻想者
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
6.荒誕世界
假如你重視某些基本的東西,比如邏輯,那你最好永遠對本作敬而遠之?;谔乩铩て绽刑氐耐≌f,這個解謎冒險類游戲的盛宴強迫玩家們在拋棄所有常識的情況下作出嘗試并解決問題。游戲中的謎題十分含糊,而且非常不合邏輯,你差不多得靠點過屏幕上的所有東西來碰運氣,期待這個問題就這么自行解決。我是說,我知道這是個荒誕世界,邏輯并非其中的優(yōu)先事項,但是,拜托。
我說瘋狂謎題,就是說這些謎題真的很瘋狂:就像拿把鑰匙,劃過一個毒蘑菇,再把毒蘑菇摘下來,喂給一只青蛙,然后把青蛙的無可名狀物(天知道怎么出來的)喝掉,繼而把青蛙拿去市場,解鎖那扇門——就像那么瘋狂。好吧,這個例子是我胡諏的,不過游戲里的謎題給我的感覺正是如此。
5.忍者龍劍傳黑之章(XBOX)
BOSS戰(zhàn)。問過任何一位《忍者龍劍傳:黑之章》玩家對本作最深刻的記憶,他們都會告訴你是BOSS戰(zhàn)。這可不是在夸獎,它們就像塞爾達傳說之類游戲里的詭異地城頭目,而且殘忍、無情、令人不安,簡直要將你的每一寸靈魂都吸出身體。當然,還有自從你開機后就有接二連三的敵人在每時每刻向你發(fā)動永無止境的進攻。
《忍者龍劍傳:黑之章》開發(fā)的本意,是因為玩家們覺得本系列太過困難。而事實是游戲在你每一次死亡時都詢問是否要降低難度,可你還是死了不知道多少次,這意味著開發(fā)商們創(chuàng)作了一個怪胎。可這也讓你的自尊大受打擊。“哈?對你們這些‘弱雞’玩家來說太難了?讓我們給你降低點難度吧。可憐的孩子?!?/p>

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