《巫師》開(kāi)發(fā)商透露次世代將使用“RedEngine 3”
- 來(lái)源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red將為《巫師3》廣泛使用次世代游戲引擎。他們最近在《賽博朋克2077》的預(yù)告片上暗示了玩家,《巫師3》的消息將在2月5日發(fā)布。
他們的專(zhuān)用技術(shù)是在CDPR開(kāi)發(fā)完成的,目的在于“用更先進(jìn)的工具使RPG游戲能夠在廣闊的世界里依據(jù)玩家的選擇生成非線(xiàn)性的故事和后果”。
CD Projekt Red工作室的負(fù)責(zé)人Adam Badowski表示:“現(xiàn)代的RPG游戲都只有兩種路徑。一種是強(qiáng)調(diào)故事然而限制了游戲世界的發(fā)展;另一種是建造了廣袤的世界但是約束和簡(jiǎn)化了故事。而使用RedEngine 3,我們將能夠很好地把兩者結(jié)合起來(lái);創(chuàng)造一個(gè)發(fā)生在廣闊世界里復(fù)雜多線(xiàn)程的游戲故事?!?/p>
他們?cè)凇顿惒┡罂?077》上借用截圖來(lái)向玩家傳遞“大世界,無(wú)讀取時(shí)間”的概念。
而RedEngine 3作為次世代的游戲引擎,CDPR宣稱(chēng)它將能夠模糊CGI電影和即時(shí)生成畫(huà)面的邊界。

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