《FIFA 14》首批情報(bào)與視頻公布 任意角度想射就射
- 來(lái)源:未知
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
就像我們?cè)诮裉焐栽鐣r(shí)候的報(bào)道中提到的那樣,EA如期發(fā)布了新一代的足球模擬游戲《FIFA 14》,并放出了首批游戲截圖和采訪視頻(包括技術(shù)演示片段)。目前,《FIFA 14》已經(jīng)確認(rèn)會(huì)面向Xbox 360、PS3和PC發(fā)行,而在未來(lái)數(shù)月內(nèi),官方還會(huì)陸續(xù)公布該游戲?qū)⒁顷懫渌脚_(tái),比如手持設(shè)備和Wii U等。
在游戲技術(shù)方面,《FIFA 14》擁有更加細(xì)膩的球員操控性,玩家可以隨意選取想要的射門(mén)角度和方式,同時(shí)足球的滾動(dòng)、飛行以及彈跳也更加真實(shí)。
制作人員表示,相比之前的作品,《FIFA 14》更多強(qiáng)調(diào)的是玩家對(duì)于中場(chǎng)球權(quán)的控制和對(duì)比賽節(jié)奏的把握,激烈的中場(chǎng)拼搶將迫使玩家不敢出現(xiàn)絲毫的懈怠。
同時(shí),《FIFA 14》也擁有更為豐富的人物動(dòng)作,這些都將會(huì)在球員的跑動(dòng)、盤(pán)帶、過(guò)人、傳球、射門(mén)以及身體對(duì)抗當(dāng)中有所體現(xiàn),而且新一代游戲中球員數(shù)據(jù)對(duì)場(chǎng)上表現(xiàn)的影響將更為突出,比如明星級(jí)球員可以非常快速流暢的傳接球,而新手球員就有可能會(huì)在這個(gè)過(guò)程中出現(xiàn)不確定的失誤。
此外,在經(jīng)典的職業(yè)生涯模式中,《FIFA 14》也做出了很多改變,加入了大幅改進(jìn)的全新球探和球隊(duì)管理系統(tǒng)來(lái)輔助玩家打造自己的“銀河戰(zhàn)艦”。
《FIFA》系列首席制作人David Rutter表示,上述的只是《FIFA 14》的一部分特性,游戲中的驚喜遠(yuǎn)不止這些,而玩家的任務(wù)就是探索這些新元素,并體驗(yàn)純正的足球。
視頻:
截圖回顧:

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