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屌絲也有逆襲時 六大絕招讓國產(chǎn)單機(jī)游戲殺出血路!

時間:2013-04-22 09:16:12
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

如果從1990年《軒轅劍》繁體版發(fā)售開始算的話,中國單機(jī)游戲已經(jīng)走過了23年的歷史。20多年,多少青絲生華發(fā),或許我們青春不再,但是單機(jī)游戲帶給我們的歡聲笑語永遠(yuǎn)會被雪藏。

然而,與國外單機(jī)游戲至今仍能撐起半邊天相比,中國單機(jī)游戲確實一直在走下坡路,2012年,中國單機(jī)游戲市場份額僅占到1%,僅有7500萬的銷售額,而這一年,中國網(wǎng)游用戶付費市場規(guī)模達(dá)到518億。九年歷史的奧美倒下了,成立八年的新天地消失了,曾經(jīng)雄心勃勃的布卡也已關(guān)門大吉……如今的單機(jī)市場只剩“三劍”在苦苦支撐,中國單機(jī)市場似乎一片慘淡,曾經(jīng)有玩家甚至憤憤地說:“中國單機(jī)很快就會完蛋!”

其實,結(jié)果并不是我們想的那么糟糕。

自2010年開始,中國單機(jī)游戲銷售收入已經(jīng)實現(xiàn)連續(xù)三年上漲,主要原因是被稱為國產(chǎn)單機(jī)游戲“兩劍”的仙劍奇?zhèn)b傳和軒轅劍系列新作品的發(fā)布,其中《仙劍5》更是在2010年突破了150萬的銷售大關(guān);另一方面,喜歡單機(jī)的玩家們并沒有放棄,來自一家著名單機(jī)網(wǎng)站的“國民對國產(chǎn)單機(jī)前景的投票”結(jié)果顯示,有85%的玩家依然對國產(chǎn)單機(jī)抱有很大的希望。

圖01,玩家還在一如既往的支持單機(jī)游戲

“民有心則國有望”,同樣的道理,有了國內(nèi)玩家的支持,國產(chǎn)單機(jī),確切的說,現(xiàn)在血脈僅存的“三劍”,實在需要拿去很大的魄力來改進(jìn)現(xiàn)在的游戲水平,才能繼續(xù)繁榮單機(jī)市場。

順便提一嘴,現(xiàn)在僅存的幾款單機(jī)中,更需要玩家來愛護(hù),而總有些粉絲用一些極端的方式在互踩、對攻,這種做法實在太不可取。

畫面什么時候才能達(dá)到歐美大作水準(zhǔn)?

歐美的游戲公司一直在追求完美的游戲畫面,不斷改進(jìn)游戲的渲染引擎。像著名的EA公司開發(fā)的寒霜引擎,EPIC公司虛幻引擎,這些都是比較成熟而且容易使用的游戲引擎。游戲經(jīng)其渲染的畫面幾乎做到以假亂真的地步。被公認(rèn)為“顯卡危機(jī)”的《孤島危機(jī)3》,以及即將發(fā)售的《最終幻想10HD》,都因為系列的畫面效果而被玩家追捧。

圖02,用寒霜2引擎制作的《戰(zhàn)地3》

圖03,用虛幻3引擎制作的游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器2》

相比于國外,國內(nèi)單機(jī)在引擎方面一直比較弱勢,就連國產(chǎn)單機(jī)的經(jīng)典系列“雙劍”,10多年來也一直在用同一款引擎研發(fā),雖說畫面都在日新月異的進(jìn)步,不過相比于海外大作仍有不小的差距。

“雙劍”自己也意識到這個問題,仙劍之父姚壯憲透露《仙6》將使用全新引擎(可能是虛幻3),《軒轅劍6》也傳言會采用虛幻3引擎研發(fā)。從《軒6》公布的游戲?qū)嶋H運行畫面上看,光線與陰影的展示都有了很大的進(jìn)步,或許《軒6》暑期上市之后的畫面會讓國內(nèi)玩家眼前一亮。

圖04,仙4的畫面已經(jīng)相當(dāng)唯美

劇情雖好仍然逃脫不掉男歡女愛的局限

從《仙劍奇?zhèn)b傳》系列到《軒轅劍》系列,可歌可泣、氣勢磅礴的故事情節(jié)讓多少玩家癡迷,中國單機(jī)在故事劇情方面可以說做到了爐火純青,這也與中國古典文化的積淀有關(guān)。

圖05,小雪的故事至今讓人扼腕

不過縱觀中國RPG單機(jī)游戲,總是少不了男歡女愛,情意綿綿的故事常規(guī)布局,時間久了讓人覺得膩味,如果也能換一換口味,來一些類似于《戰(zhàn)神》這也的講述救贖與罪孽的劇情,是不是也別有一番滋味呢?

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