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EA野心勃勃 稱《FIFA 14》將拉攏使命召喚粉絲

時(shí)間:2013-04-23 19:18:15
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

FIFA 14》制作人Sebastian Enrique近日在接受媒體采訪時(shí)大膽預(yù)測(cè)認(rèn)為,雖然《FIFA 13》取得了一個(gè)不錯(cuò)的銷售成績(jī),但很明顯《FIFA 14》將做得更好。同時(shí),該制作人還稱EA的新一代足球游戲不但不懼怕任何競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的挑戰(zhàn),而且還會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大該系列的玩家群體。

據(jù)EA官方統(tǒng)計(jì)數(shù)字顯示,于去年9月份正式上市的《FIFA 13》截至2012年底已經(jīng)累計(jì)出售了超過1200份拷貝。在面對(duì)這樣的銷售成績(jī)時(shí),Sebastian Enrique依然表示,《FIFA 14》有信心憑借更加強(qiáng)大游戲功能取得比前代作品更多地銷售數(shù)字。

在談到《FIFA 14》所面臨的競(jìng)爭(zhēng)壓力時(shí),Sebastian Enrique表示非常尊重Konami公司為改進(jìn)自身游戲產(chǎn)品而做出的努力,并肯定采用全新FOX引擎的《實(shí)況足球2014》將會(huì)是一個(gè)強(qiáng)力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而且《FIFA 14》同時(shí)還面臨著來自諸如《使命召喚》等其他類型優(yōu)秀游戲作品對(duì)玩家資源的爭(zhēng)奪,不過EA從來都不會(huì)排斥競(jìng)爭(zhēng)。

Sebastian Enrique認(rèn)為競(jìng)爭(zhēng)并非壞事,因?yàn)楹筒煌愋陀螒蜷g的玩家資源爭(zhēng)奪是相互的,他表示“我們正在試圖進(jìn)一步擴(kuò)大《FIFA》系列游戲的玩家群體,項(xiàng)目組希望能夠通過創(chuàng)造最好的游戲體驗(yàn)來將那些癡迷于《使命召喚》的玩家拉攏進(jìn)自己的陣營(yíng)。”

EA官方此前確認(rèn),《FIFA 14》將在今年秋季率先登陸Xbox 360、PS3和PC平臺(tái),目前,相關(guān)的玩家測(cè)試招募活動(dòng)也已經(jīng)開始。

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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2013-09-24(PC)
  • 開發(fā):EA Sports
  • 語言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:足球體育

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