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外媒評(píng)十大令人失望的游戲結(jié)局 拒絕幻滅慎重開(kāi)坑!

時(shí)間:2013-04-24 10:58:38
  • 來(lái)源:電玩巴士
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,外媒為我們?cè)u(píng)選出了10大令人失望的游戲結(jié)局。其中不乏深受玩家們喜愛(ài)的游戲。此次在列的游戲不是說(shuō)就是最差的游戲,只是外國(guó)玩家對(duì)游戲結(jié)局的看法。不知道你們是否認(rèn)同他們的觀點(diǎn)呢?歡迎留言評(píng)論!

《無(wú)主之地》

《無(wú)主之地》這款游戲從剛開(kāi)篇就用“每?jī)砂倌瓴砰_(kāi)啟一次的神之天穹”的游戲背景深深吸引著大批玩家,在游戲的過(guò)程中越來(lái)越豐富的戰(zhàn)利品和獎(jiǎng)勵(lì)也使玩家對(duì)神之天穹的好奇更加呼之欲出。當(dāng)經(jīng)歷了千辛萬(wàn)苦之后終于要見(jiàn)識(shí)到我們向往已久的世界時(shí),更是有種“多虧我嗓子眼小,否則心臟都要挑出來(lái)了”的感覺(jué)。但是當(dāng)進(jìn)入新世界的那一剎那,許大部分玩家恨不得爆粗口砸游戲的心情,因?yàn)榻?jīng)過(guò)了天花亂墜滔滔不絕的吹捧后,神之天穹里只有一場(chǎng)boss戰(zhàn),更令人受不了的就是如果boss設(shè)計(jì)的帥氣一點(diǎn)也就算了,這boss難看的簡(jiǎn)直讓人無(wú)法直視。坑爹??!

《死亡空間3》

盡管《死亡空間3》在設(shè)計(jì)之初的意圖是舍棄前作的精彩設(shè)計(jì)而去制作一款全新的嚴(yán)肅題材的游戲,但是我覺(jué)得我們更加關(guān)心的是作為同系列三部曲的結(jié)局到底如何。

很可惜,本作的結(jié)局實(shí)在無(wú)力吐槽。它繼承了美國(guó)好萊塢大片一貫的英雄主義——主人公I(xiàn)ssac Clarke犧牲自我而拯救世界,感覺(jué)這個(gè)結(jié)局已經(jīng)無(wú)數(shù)次出現(xiàn)在這種題材的游戲中了。但是更令人無(wú)語(yǔ)的是游戲最后還透漏了Issac或許還活著的消息?反正大家都懂了,EA一貫的騙續(xù)作的招式。

我想EA這種老套陳舊的引出續(xù)集的方式的確不夠精彩,但是Issac完全應(yīng)該有更好的結(jié)局啊!

《孤島驚魂3》

不錯(cuò),這部作品是近期來(lái)較為突出的作品之一,而且許多外媒網(wǎng)站對(duì)這部作品的評(píng)價(jià)很好,有些甚至接近滿分。但是我還是認(rèn)為這部作品的結(jié)局多多少少有些差強(qiáng)人意。

與上面幾部作品不同,本作的結(jié)局是可以考玩家的主觀想法改變的。玩家可以選擇殺掉Jason Brody's的女朋友并留在荒島上,或者選擇等待救援遺棄荒島。無(wú)論是哪個(gè)都會(huì)讓人覺(jué)得并非最好的結(jié)局?;蛟S開(kāi)放式的結(jié)局是本作的一大亮點(diǎn),但是Ubisoft,你能不能給點(diǎn)好選項(xiàng)啊!

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