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2012年游戲圈十大感人角色 經(jīng)典角色誰最過目不忘?

時間:2013-04-01 11:30:47
  • 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

一個好游戲不但要有不錯的畫面,豐富的游戲性,出色的劇情,除此之外,游戲中的人物塑造同樣重要。不同于國產(chǎn)X賤之流所故意刻畫的臉譜化苦情男女形象,一款成功游戲作品中的角色設(shè)定一定會讓玩家通關(guān)后為之難忘。下面來回憶下2012年這幾款給我留下深刻印象的游戲中的重要角色,他們中有主角有配角,有屬于玩家控制的也有玩家的隊友和需要戰(zhàn)勝的敵人,不過在他們身上都能找到一些共同點——那就是在你能看到閃耀的個人魅力!

1.Vass

出自:《孤島驚魂3》

少有的游戲宣傳海報將一個非主角非最終boss的這么一個人物形象單獨印刷出來到處打廣告的——而且他占據(jù)了整張游戲海報(請無視左下角那個腦袋)——這讓沒有接觸過的玩家第一眼看上去會不會誤以為Vass才是游戲中你所要扮演的主人公呢?

瘋子Vass,這是一個將“壞蛋”二字赤裸裸刻在臉上的角色,刀疤臉、斷眉、黑色耳釘、莫西干發(fā)型和哥特式的黑眼圈,配合其滿嘴垃圾話和經(jīng)常興奮到手舞足蹈的小丑化的言行舉止,這么一個神經(jīng)質(zhì)的話嘮惡棍形象就這么速度印入我們腦海中。作為一位跟主角搶戲并且搶的非常愉悅和成功的小boss,Vass演出的非常賣力以至于當(dāng)杰森殺死他之后,導(dǎo)演一定會在他的盒飯里加幾個蛋和雞腿。

不過話說回來,制作組為何要給其如此重要的戲份呢?實際上Vass不只是一個小boss這么簡單,他不但是殺死杰森的哥哥逼得杰森不得不在孤島上學(xué)習(xí)生存和殺人本領(lǐng)的罪魁禍?zhǔn)祝墙苌睦黻幇得娴捏w現(xiàn)。也就是說Vass害的杰森失去親友“被逼上梁山”,而在歷經(jīng)一系列的游戲流程之后,杰森已經(jīng)在潛移默化中愛上了殺人的快感。在刺殺Vass之后,Vass的姐姐斯特拉說金錢和毒品腐蝕了Vass,你殺了他,勇士之魂在你體內(nèi)蘇醒。而當(dāng)杰森用刀刺入Vass心臟的那一刻,Vass對你說:“Take me into your heart”,從這一刻起,杰森不再是Vass口中所稱呼的那個“Hermano”(西班牙語兄弟的意思),而是正在變成下一個Vass,一個被暴力和殺戮迷住了雙眼的新Vass.....

2.馬克思·佩恩

出自:《馬克思·佩恩3》

幾年前當(dāng)我打穿《馬克思·佩恩2》的時候,我一直在感慨為什么小馬哥命途如此多舛,倒霉指數(shù)堪比萬年死神小學(xué)生的小馬哥不但失去了妻子、孩子、信任的同伴、紅顏知己,經(jīng)歷了數(shù)不清的陷害、背叛、卷入陰謀、甚至還有不得不面對手刃同袍的狀況......這簡直就是一部經(jīng)典的狗血虐主文啊。而在歷經(jīng)8年多之后,闊別八年之久的馬叔終于回來了,面對著游戲中那個一臉老相的“布魯斯·威利”,屏幕這邊的我們是不是也在感慨歲月匆匆物是人非呢?或許,這也是馬叔的命運吧,就像MGS中的Snake,活下去的唯一目的就是為了獲得自我救贖......

在解決掉那個令人深惡痛絕的紐約黑幫富二代之后,馬叔經(jīng)朋友Passos的介紹,來到巴西圣保羅擔(dān)任富商Rodrigo Branco的私人保鏢。面臨著一個全新的生活環(huán)境——充滿異域熱帶風(fēng)情的熱帶美景、熱情如火的巴西女郎,以及上流社會的紙醉金迷,燈紅酒綠。不過顯然制作組不會讓馬叔在這里安安穩(wěn)穩(wěn)的混退休金。全新的陰謀詭計交織成的漩渦將馬叔卷入其中,其不得不再次拿起槍去面對這一切。游中有大量無縫拼接的即時演算過場動畫,這些動畫場景的轉(zhuǎn)換采用了大量的電影轉(zhuǎn)場效果:掃描線,曝光過度,多重疊化,漫畫風(fēng)格的分鏡頭,色差過度,膠片轉(zhuǎn)換以及利用視覺殘留的不同物體重疊等。可能剛開始面對如此之多的非常見游戲效果看上去會覺得有點鬧心,但習(xí)慣之后,你會覺得這就是游戲特色的一部分。各關(guān)卡中穿插的劇情過場動畫承襲先前系列特色之一的動態(tài)圖像小說畫面,透過即時3D繪圖的角色演出搭配運鏡、特效、獨白、關(guān)鍵字、畫格分割等手法,來強化故事劇情演出的張力。這種大量電影化效果的運用多用于場景之間的切換達(dá)到烘托戲劇的主題的目的,而在游戲中的一切都反映了馬叔性格的變化,強調(diào)了他對現(xiàn)實生活的逃避情緒。同時游戲中每次戰(zhàn)斗過后都能聽到大段大段的馬叔內(nèi)心獨白,這些話語中透露出馬叔對自己的厭惡和試圖用酒精和藥物麻痹自己逃避過去的生活狀態(tài)。因此《馬克思·佩恩3》是一部“黑色基調(diào)的自我救贖”游戲,馬克思·佩恩本人更是要在游戲中進行自我救贖。

游戲結(jié)尾時馬叔不可避免的將幕后黑手一一終結(jié),在拯救別人的同時也拯救了自己的靈魂,戒掉酒癮的他開始了新的生活。祝馬叔一路走好。

3.梅南德斯

出自:《使命召喚:黑色行動2》

“請不要輕易招惹一個有嚴(yán)重妹控和中二傾向的男人的妹妹,否則你將會面對其滔天怒火”——摘自《論一名合格歐尼醬的必要因素·編者菜小花》

軍事類的電影游戲中總有這么一類最終boss,他們存在的目的就是用各種各樣的中二理由去報復(fù)社會甚至妄圖毀滅世界,但不幸的是我們英明神武的主人公總會在一邊調(diào)戲妹子的同時一邊不慌不忙的阻止其邪惡行徑,核彈開始倒數(shù)了不要緊,最后一秒男豬腳一定會打斷的。所以在這類電影游戲中,這些中二過頭滿臉橫肉的恐怖大亨就是用來襯托主人公英俊瀟灑個人魅力的。

不過在《使命召喚:黑色行動2》中,游戲制作組重新賦予了一個全新的恐怖大亨形象,不是作為一個臉譜化的形象以一個非常突兀的理由去想著如何殺死主人公一行或者報復(fù)全人類,梅南德斯跟主人公兩代人之間的恩怨交織可以說得上是身處不同立場、不同境遇的逐漸惡化。1986年7月2日,老梅森在挾持了初出茅廬的國際軍火走私販勞爾·梅南德斯,在混戰(zhàn)中擋住了他的小刀偷襲同時在梅南德斯的臉上打了一槍致其右眼失明,這是兩撥人矛盾的起源。隨后梅南德斯的父親——一個惡貫滿盈的大毒販被CIA暗殺,但此時梅南德斯仍然沒有對主人公一行產(chǎn)生深惡痛絕之感只是單純仇視西方社會。反倒是伍茲因其殘忍殺害自己隊友的行徑對其恨之入骨。到了1986年9月25日,在一次老梅森,伍茲,哈德森的秘密行動中,伍茲的一顆手雷不經(jīng)意的害死了梅南德斯的那個可憐妹子約瑟芬娜,也讓梅南德斯的怒火轉(zhuǎn)移到了梅森伍茲一行人身上,從此梅南德斯的人性被徹底泯滅。世界上從此多了一個為妹子而復(fù)仇的恐怖大亨。而游戲的最終結(jié)局,不管梅南德斯是被殺死還是自焚或者蹲監(jiān)獄撿肥皂,老梅森(被殺死或者被打中腿部)和伍茲(殘疾或者被越獄的梅南德斯殺死)也都付出了應(yīng)有的代價,這場整整持續(xù)40年之久的深仇大恨終于被畫上了一個句號。

總體而言梅南德斯從一個毒二代變成一個讓世界都為之顫抖的恐怖反派,其人物成長和性格刻畫都被T組表現(xiàn)得淋漓盡致。也正是如此,這位不論身手還是智商情商都高的讓人害怕的角色正是這幾年來游戲反派中獨樹一幟的全新形象。雖然游戲的完美結(jié)局讓玩家皆大歡喜,但就整體游戲風(fēng)格來講,梅南德斯成功越獄并殺死伍茲的結(jié)局才是制作組最想表現(xiàn)的。老梅森被伍茲誤殺,晚年的伍茲也被梅南德斯殺死,最終梅南德斯在妹妹墳前自焚而死也暗示了這場仇恨循環(huán)的終結(jié)。梅南德斯從烈焰中誕生從烈焰中消亡,屬于上一輩的恩恩怨怨都在烈火中被付之一炬,而屬于小梅森的生活才剛剛開始。

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