《巫師3》制作組:游戲開發(fā)跨世代就意味著妥協(xié)
- 來源:3DM新聞組-牧
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
CD Projekt Red CEO Marcin Iwinski 聲稱像《看門狗》《刺客信條4》以及《命運(yùn)》這樣的游戲?qū)⒚媾R困境。
同時登陸PS3和PS4這種跨世代的游戲就意味著要做出妥協(xié),CD Projekt Red CEO Marcin Iwinski告訴媒體。開發(fā)商解釋到這些妥協(xié)或許會對玩家產(chǎn)生不良影響。
“我們已經(jīng)很清楚的表示我們只做適合次世代游戲平臺的游戲,”Iwinski 說到。“PC 永遠(yuǎn)是向前發(fā)展的,這是PC游戲的好處之一。因此我認(rèn)為很多系列游戲?qū)⒚媾R這種困境,我認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)將作出很多妥協(xié),這些妥協(xié)或許不一定適合玩家。”
像Bungie的《命運(yùn)》以及育碧的《刺客型條4:黑旗》以及《看門狗》都會根據(jù)當(dāng)前世代的游戲機(jī)以及將來的平臺開發(fā)不同的版本,CD Projekt Red 解釋道,但《巫師3:狂獵》絕不會為Xbox 360 和PlayStation 3縮小游戲規(guī)模,降低游戲質(zhì)量,這樣只能為玩家提供一個一般般的游戲體驗(yàn)。
“我們追尋的是3A級體驗(yàn)”Iwinski 說到,“《巫師3》的地圖非常大……甚至比《上古卷軸5:天際》還要大,包含了我們預(yù)期中的所有內(nèi)容,《巫師3》絕對無法在當(dāng)今的游戲平臺中運(yùn)行,我們得花上幾年的時間開發(fā)360以及PS3版本,但游戲體驗(yàn)將會一般……我們絕不會這樣做的”
育碧還沒有解釋在《看門狗》以及《刺客信條4:黑旗》本世代和次世代游戲平臺上的游戲版本會有什么不同,但Bungie承諾《命運(yùn)》所有的版本都將包含游戲產(chǎn)業(yè)的“全部期望”,盡管沒人清楚這到底是什么意思。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論