翹首以盼 今年的E3玩家所期待看到的十大新聞
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調(diào)消光黑
- 編輯:ChunTian
9.第二游戲屏幕的理念能否取得成功?
視頻游戲產(chǎn)業(yè)早已宣布了“第二游戲屏幕”的理念,而在今年的E3大展上,他們又會(huì)拿出什么新產(chǎn)品來(lái)增強(qiáng)這一理念呢?隨著擁有大屏手柄的WiiU的推出,任天堂已經(jīng)在這一領(lǐng)域奪得頭籌。面對(duì)這一現(xiàn)實(shí),微軟是否會(huì)改進(jìn)Xbox SmartGlass使其值得一試?而索尼又是否會(huì)繼續(xù)對(duì)PS Vita進(jìn)行優(yōu)化使其真正能成為PS3與PS4平臺(tái)的第二屏幕?最重要的是,公眾會(huì)接納這一理念么?
10.移動(dòng)游戲領(lǐng)域繼續(xù)迅猛發(fā)展
目前最難以被游戲產(chǎn)業(yè)人士所忽視的一個(gè)動(dòng)向就是,移動(dòng)游戲(包括平板)已經(jīng)成為一股強(qiáng)大動(dòng)力,特別是在悠閑游戲領(lǐng)域更是如此。對(duì)于開(kāi)發(fā)iPhone和Android游戲的制作人來(lái)說(shuō),最大的挑戰(zhàn)是如何在3A級(jí)的核心游戲市場(chǎng)上取得成功。Razer公司對(duì)此的回應(yīng)是即將推出的一款游戲向的平板——Edge。它將采用win8系統(tǒng),但核心玩家們是否會(huì)買張呢?


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