本世代被埋沒的十大佳作 受審網(wǎng)絡(luò)埋葬多少經(jīng)典!
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.《藍(lán)龍》
又是一款獨(dú)占好游戲?!端{(lán)龍》作為X360上第一款最具影響力的日式RPG,在擁有《最終幻想》之父坂口博信、鳥山明、植松伸夫這等豪華陣容制作下,本作的素質(zhì)從任何方面來看都毋庸致疑,其矛頭直指日本國民級(jí)RPG《勇者斗惡龍》。
在充滿鳥山明那具有非凡親和力的畫風(fēng)下,借由次世代X360的強(qiáng)大畫面表現(xiàn)力,如CG般的《藍(lán)龍》世界表現(xiàn)得尤為清新自然,在整個(gè)游戲市場(chǎng)越發(fā)充滿殺戮的趨勢(shì)下,這種淳樸更難人可貴。為了阻止接連不斷的災(zāi)厄,持有召喚強(qiáng)大心影能力的少年修與幼時(shí)的好友吉洛、克爾珂一同展開了這段充滿愛與正義的宏大冒險(xiǎn)故事。
與《勇者斗惡龍》系列一樣,《藍(lán)龍》的系統(tǒng)并沒有太多的噘頭,以簡(jiǎn)明為特點(diǎn),但又不乏有其獨(dú)特的魅力之處。游戲最醒目的即是如召喚獸一般巨大的“影子”,這也是戰(zhàn)斗的唯一手段,游戲中采用類似CTB的回合制進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)略的運(yùn)用表現(xiàn)得尤為重要。屆時(shí),角色身后那強(qiáng)大的影子將施展各自華麗的特技來打倒對(duì)手,而使用影子時(shí)角色特寫也將在16:9的畫面左上角作一番精彩的演出,整個(gè)戰(zhàn)斗過程都充滿著熱血和激情。
9.《阿瑪拉王國:懲罰》
《阿瑪拉王國:懲罰》的設(shè)計(jì)是由經(jīng)典RPG游戲《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設(shè)計(jì)師Ken Rolston所擔(dān)任制作,繪制了《再生俠》漫畫Todd McFarlane將為本作進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),而游戲的劇本將交由R.A. Salvatore,他曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來看,本作的質(zhì)量絕對(duì)值得信任。
“阿瑪拉”是個(gè)充滿了魔法的世界,陌生的風(fēng)景,充滿異國情調(diào)的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物,在神秘的阿瑪拉王國中冒險(xiǎn),解開其中的秘密。
游戲一出,工作室就垮了,還真是悲劇。
10.《失落的奧德賽》
《失落的奧德賽》是超人氣RPG游戲《最終幻想》系列之父坂口博信在建立自己的游戲公司Mistwalker以后開發(fā)的原創(chuàng)作品。本作為Xbox360平臺(tái)獨(dú)占游戲,游戲類型依然為坂口博信擅長(zhǎng)RPG類?!妒涞膴W德賽》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中有不少人是原SQUARE-ENIX中《最終幻想》系列的開發(fā)人員。
由于《失落的奧德賽》的游戲規(guī)模太大,Mistwalker不得不大幅增加人手,且微軟也批準(zhǔn)了追加的制作預(yù)算,原PS2知名RPG《影之心》的制作小組也跳槽來到了Mistwalker?!妒涞膴W德賽》的制作團(tuán)隊(duì)堪稱豪華,因動(dòng)用了大量的人力財(cái)力,本作的游戲素質(zhì)相當(dāng)高。


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