E3 2013:《植物大戰(zhàn)僵尸2》iOS版試玩 爽玩到底
- 來源:巴哈姆特
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由POPCAP工作室開發(fā),EA發(fā)行的塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》即將推出iOS版本,而在近日美國舉辦的E3電玩展中,官方首度開放了媒體試玩游戲,并釋出了大量的游戲情報供玩家參考。
POPCAP的資深設(shè)計師Allen M.Murray指出,《植物大戰(zhàn)僵尸2》耗時約1年半制作而成,除了針對移動裝置的觸控介面設(shè)置了一些全新的游戲操作體驗外,同時也追加了全新的植物炮塔與僵尸。
在這個部分,玩家或許會注意到《植物大戰(zhàn)僵尸2》的部份植物炮塔與《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》重復(fù),但其實兩款游戲并沒有相互連動的要素,開發(fā)團隊僅互相分享有趣的概念,并將其套用在游戲當(dāng)中。
雖然整體的游戲玩法并沒有太多的變化,但可以看出游戲團隊設(shè)計了一些有趣的系統(tǒng)。例如畫面中間下方有一個計量表,當(dāng)不斷殺死僵尸(或是花費游戲幣)就可啟動,這時玩家就可以指定一個植物炮塔使出「絕招」。在這個部分,每個植物炮塔的絕招都不盡相同,例如若是使用在太陽花上,則可瞬間產(chǎn)生大量的太陽能源供玩家使用。而若是使用在飛龍花上,則可讓它連根拔起,飛上天空向敵人吐出大量火焰。

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