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《最終幻想15》轉(zhuǎn)型動(dòng)作類 純RPG已經(jīng)沒落沒人氣?

時(shí)間:2013-06-27 14:05:47
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在最近一次日本雅虎(Yahoo! Japan)對(duì)《最終幻想15》游戲總監(jiān)野村哲也(Tetsuya Nomura)的采訪中,哲也先生向記者爆料稱,即將在新一代家用機(jī)平臺(tái)上市的《最終幻想15》將會(huì)成為一款更加偏向于動(dòng)作類游戲的作品,而非一款純粹的角色扮演類游戲(RPG)這顯然超出了廣大玩家們的預(yù)料。

從這一次的哲也先生的談話中,我們不禁能夠看出,公司有將這部作品轉(zhuǎn)變?yōu)榧兇獾膭?dòng)作類游戲(Pure Action Game)的意向,哲也先生的原話是這樣的:“說實(shí)話,我們確實(shí)想過要去除掉《最終幻想15》中現(xiàn)有的UI界面與計(jì)數(shù)器,并將游戲玩家可使用角色限定為諾克特等等,但我不得不承認(rèn),經(jīng)過這些改變之后,這部游戲只能被認(rèn)定為動(dòng)作類游戲范疇,游戲制作組人員還吐槽說:‘在考慮加入動(dòng)作游戲要素之前,大家一定要記住這可是《最終幻想》’。”

這是可以理解的,畢竟《最終幻想》原本就不是一款完全的動(dòng)作類游戲或角色扮演類游戲,在提到如何形容《最終幻想》的具體類別時(shí),哲也先生說:“在《最終幻想15》中,玩家將可以自由切換游戲視角,第一人稱與第三人稱皆可,當(dāng)然,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗要素也不可或缺,有許多游戲類別的要素都被融合進(jìn)了游戲,所以該作將會(huì)是一部全新類別的游戲。”

《最終幻想15》將登陸Xbox One與PlayStation 4平臺(tái)。   

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7.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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