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有愛(ài)才兇猛!大作《軒轅劍6》主角合擊系統(tǒng)揭秘

時(shí)間:2013-07-01 07:34:01
  • 來(lái)源:搜狐暢游
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

使用合擊技 好感度很重要

奇術(shù)合擊威力巨大,同時(shí)大量消耗奇術(shù)發(fā)動(dòng)者的“真元”,正常情況下,隨著主角們實(shí)力的提高,就會(huì)自然學(xué)會(huì)更強(qiáng)大的奇術(shù)。對(duì)于“奇術(shù)合擊”而言,角色將會(huì)隨著旅程的進(jìn)展慢慢學(xué)習(xí)到合擊法術(shù)。偏偏《軒轅劍6》中的主角之間關(guān)系復(fù)雜,遠(yuǎn)非情敵、摯友這樣的詞語(yǔ)可以簡(jiǎn)單概括。而且,即使是同樣的兩人發(fā)起的合擊,根據(jù)發(fā)動(dòng)者的不同,合擊技能也完全不一樣。

鳳天凌與瑚月會(huì)不會(huì)是最先領(lǐng)悟合擊的組合呢?

代表鳳天凌的你該如何回答姬亭的疑惑?

提升好感度的方式,在《軒轅劍6》中,這一方面會(huì)有劇情進(jìn)程的左右和影響,并會(huì)影響在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。例如:及時(shí)為瀕死隊(duì)友伸出援手等狀況。

蓉霜與迦蘭多究竟有何關(guān)聯(lián)?

在一位主角學(xué)會(huì)所有的奇術(shù)之后(自然也包括奇術(shù)合擊),這位已經(jīng)在戰(zhàn)斗領(lǐng)域登峰造極再無(wú)追求的高手會(huì)突然茅塞頓開,領(lǐng)悟出一套隱藏的終極之技能。聽說(shuō)此套技能由名為DOMO的神秘組織所創(chuàng),無(wú)論是名字還是效果,都頗有他們自成一體的惡搞趣味。至于到底是什么內(nèi)容,就得由玩家親自去游戲中揭開謎底了。

《軒轅劍陸 鳳凌長(zhǎng)空千載云》(簡(jiǎn)稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)中文角色扮演計(jì)算機(jī)游戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時(shí)代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格?!盾庌@劍6》由國(guó)內(nèi)一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺(tái)灣兩地同步發(fā)行,預(yù)定2013年與廣大玩家見(jiàn)面。

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