《武裝突襲3》測試截圖 大量載具武器近距離揭秘
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
6月下旬,令官大玩家們期望已久的Bohemia Interactive公司人氣系列新作《武裝突襲3》Beta版又有了新消息,負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工作的Pixel Enemy公司的本作開發(fā)項目領(lǐng)導(dǎo)人Joris - Jan van’t Land先生在最近的一次采訪中對外公布了大量游戲情報,有關(guān)游戲新要素的導(dǎo)入的日程安排與作品推出后的大體計劃等幾個有趣的問題都變得明了。
以下是目前在這次Q&A采訪中判明了的游戲情報:
1.加入噴氣戰(zhàn)斗機(jī)和主戰(zhàn)戰(zhàn)車的制品版將實施發(fā)布預(yù)定。
2.《武裝突襲3》正式推出時將不會提供軍械庫模式(Armory Mode),游戲公會要求的話可能會在日后考慮提供。
3.現(xiàn)時點,不存在游戲推出之后的地圖包等相關(guān)擴(kuò)展包發(fā)布計劃。
4.游戲目前只預(yù)定在PS3與Xbox360平臺發(fā)布,下一代游戲平臺的發(fā)售預(yù)定還未明確,以后如有必要進(jìn)行次世代平臺的游戲發(fā)布計劃,公司會專為次代平臺進(jìn)行游戲開發(fā)與設(shè)計。
5.現(xiàn)在游戲中的地面車輛包括擔(dān)任輸送/火力支援的裝甲車與主戰(zhàn)戰(zhàn)車,IFV(Infantry Fighting Vehicle,步兵戰(zhàn)斗車)的導(dǎo)入工作會考慮提前實施。
6.Joris - Jan van’t Land先生表示,是寫實主義的軍事模擬將是其下一個開發(fā)目標(biāo),注重戰(zhàn)場中人性的表現(xiàn),敵方士兵將不會再是空虛的生命空殼,負(fù)傷,疲勞,投降,恐怖,士氣,對立勢力的言語障礙等主題將被加入到游戲之中。
7.《武裝突襲3》推出之后的開發(fā)項目還有很多,除《Take On Mars》和獨立游戲《DayZ》以外還沒有其他特定計劃。
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