《巫師3》在澳被評(píng)18+游戲 很黃很暴力讓人受不了
- 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
盡管這游戲并不是為了迎合澳大利亞的評(píng)級(jí)制度,但CD Projekt RED仍希望《巫師3》在被評(píng)為18+后,銷(xiāo)售方面不會(huì)有什么問(wèn)題。
CD Projket RED的Agnieszka Szostak告訴記者說(shuō):“事實(shí)是現(xiàn)在澳大利亞評(píng)級(jí)系統(tǒng)有了更高一級(jí)評(píng)級(jí),這就意味著我們沒(méi)必要被迫去改變游戲里內(nèi)容,這對(duì)我們和澳大利亞玩家來(lái)說(shuō)都是個(gè)好消息。其實(shí)我們?cè)谒蛯徶熬妥龊昧诵睦頊?zhǔn)備。”
Szostak稱(chēng)開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有太在乎那些國(guó)際評(píng)級(jí)準(zhǔn)線(xiàn)。他說(shuō):“我們?cè)谥谱饔螒驎r(shí),沒(méi)想過(guò)任何國(guó)家的評(píng)級(jí)制度,我們只想創(chuàng)造出我們認(rèn)為最好的游戲。無(wú)論是重要的選擇、角色之間的交情、性愛(ài)場(chǎng)景、血漿飛濺還是詛咒,只要我們覺(jué)得需要,能讓游戲變得更富有活力更精彩,我們就會(huì)將其加進(jìn)去。游戲評(píng)級(jí)并不是我們首要考慮的問(wèn)題。”
他隨后還說(shuō)最重要的事就是做一款好的游戲,其次才是賺錢(qián),“資金,人氣,評(píng)級(jí),銷(xiāo)售情況”這些元素只會(huì)讓游戲開(kāi)發(fā)止步不前。
在2011年時(shí),澳大利亞因《巫師2》有性愛(ài)動(dòng)作而沒(méi)評(píng)為MA15+,CD Projket RED當(dāng)時(shí)表示抗議,隨后稍加修改才被評(píng)為MA 15+。在2013年1月1日起實(shí)行新評(píng)級(jí)準(zhǔn)則后,這種性愛(ài)描述對(duì)于新的R18+ 評(píng)級(jí)準(zhǔn)則來(lái)說(shuō)也許都是問(wèn)題。
《巫師3:狂獵》將于2014年登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。


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