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感恩戴德 廠商表示沒有微軟就做不出《量子破碎》

時間:2013-07-20 16:43:07
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

就像《心靈殺手》一樣,《量子破碎》成為Xbox One獨占作品是有原因的。在接受Games Industry采訪時,Remedy CEO Matias Myllyrinne透露,微軟在這款游戲的制作過程中提供了不可或缺的幫助,雖然沒有直接確認微軟為該計劃出資,不過Myllyrinne表示:“我們非常需要像微軟這樣的大公司的全力支持才能完成這個項目。”

“我們絕對沒有可能靠自己的力量完成這樣一次冒險。我們是力不從心,而這對微軟來說具有戰(zhàn)略意義。”在次世代主機上打造獨一無二的游戲體驗,除了微軟和Remedy聯(lián)手以外幾乎沒有別的可能。

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