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《巫師3》新細(xì)節(jié)及新截圖 QTE取消法印增強(qiáng)!

時(shí)間:2013-07-25 08:51:33
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在接受ClickOnline的采訪時(shí),《巫師3:狂獵》開發(fā)商CD Projekt RED討論了白狼Geralt開始的五個(gè)魔法印記(magic signs),兩個(gè)戰(zhàn)斗姿態(tài)和96個(gè)新的戰(zhàn)斗動畫消息。與此同時(shí)ClickOnline還公布了兩張新游戲截圖。

新截圖

《巫師3》首席游戲設(shè)計(jì)師Maciej Szcze?nik說:“一開始,Geralt可以從五個(gè)法印中進(jìn)行選擇。”

“不過,這不會就此結(jié)束。在《巫師3》中,我們引入了新的模式,有效地提升了玩家處置法印的數(shù)量,是之前的2倍。這些交替的版本將會通過角色發(fā)展而解鎖,但不要簡單的把他們當(dāng)做是同一個(gè)魔法的加強(qiáng)版,它們還有不同的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。”

新截圖

“以Aard為例。Aard魔法印記原始版本將發(fā)射一個(gè)念力刺將敵人擊暈或者是放倒敵人。隨著時(shí)間的推移,玩家們將能解鎖Aard法印的第二個(gè)版本,按住這個(gè)法印,玩家們就能發(fā)射一個(gè)震蕩波,它能擊倒周圍所有的敵人。以此類推,其他法印也有類似的雙模式。”

和之前的《巫師》游戲一樣,Geralt擁有多個(gè)戰(zhàn)斗姿態(tài),使用96個(gè)新角色動畫,而戰(zhàn)斗QTE則被移除。Szcze?nik把游戲的遭遇戰(zhàn)比作為《黑暗之魂》,強(qiáng)調(diào)防御也是玩家求生中和攻擊一樣重要的一點(diǎn)。

《巫師3:狂獵》定于2014年登陸PC,PS4和Xbox One。

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