無主之地編劇贊巫師3 稱同類游戲之間不存在競爭
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
不管別人是怎么想的,當一款游戲失敗的時候,其他的游戲開發(fā)商往往不會嘲笑它。由于制作3A級游戲需要大量資金,這種競爭也愈演愈烈,不過BioWare的編劇Patrick Weekes不希望其他想在RPG游戲領域開創(chuàng)出一片空間的公司都沉寂下去。事實上,在澳大利亞PAX展會上,Weeks宣稱他希望CD Projekt Red的作品《巫師》系列在未來能夠取得成功。
“我覺得‘競爭’這個詞用錯了。人們會覺得游戲公司彼此都憎恨對方,都認為‘我的游戲能打敗他們。’這不是真的,”Weeks說。“我來BioWare工作是因為我喜歡游戲。我希望下一部《巫師》系列作品能夠帶給我們一個奇幻世界,當然我們的游戲世界也非常奇幻,我希望玩家能同時購買這兩部游戲,獲得雙重體驗。”
競爭對于消費者來說是殘酷的。沒有公司之間對你兜里的錢的競爭,Xbox One也就不會改變它原有的政策,更不會有預購的優(yōu)惠。不過,開發(fā)商也從這種形式的競爭中看到了好處。
“每次一個游戲亮相,都會再一次提高游戲的標準,這并不可怕。如果我們不去思考還能做些什么更好的,這樣才可怕,”Weeks繼續(xù)說。“所以我們一直在看這是不是一個很好的游戲。我們總不能吸收那些不好的東西,并把它加入到BioWare游戲中吧?”
BioWare正在緊密制作《龍騰世紀:審判》和下一部《質量效應》的精彩大作,希望這些開發(fā)工作能帶給我們兩部精彩的游戲。

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