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十大考驗智商的射擊游戲 為何小學(xué)生只配玩CF

時間:2013-08-08 13:01:10
  • 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

以CF為代表的高端游戲可謂是小學(xué)生朋友的最愛,什么黃金AK、火麒麟等武器光是聽聽就覺得高端洋氣,而今天小編盤點(diǎn)的這些游戲雖然沒有那么華麗的武器,但是在游戲性方面,可不是小學(xué)生能玩懂的!

1.《殺手5:赦免》

“我赦免你的靈魂,但終結(jié)你的生命”,現(xiàn)如今的潛入游戲似乎都是靠固定的方法來過關(guān),而在《殺手5:赦免》中,游戲卻變成了每一關(guān)卡值得玩家反復(fù)游玩,思考用各種各樣潛在的刺殺方法去殺死目標(biāo)。因此游戲中所提倡的最高刺殺理念就是在不影響除被刺殺目標(biāo)之外任何人的情況下,以一場“意外”事故讓目標(biāo)“意外”死亡。

正所謂優(yōu)雅的殺人,華麗的轉(zhuǎn)身。47在任務(wù)中如同幽靈一樣,除了偶爾遇險以外,大多數(shù)情況下——精心計劃一切的他很少把自己逼到必須和敵人面對面互毆的地步。所以在本游戲中,簡單難度毫無意義,唯有一遍又一遍的挑戰(zhàn)最高難度(在最高難度下取消直覺系統(tǒng),回歸殺手本源)才能獲得最高的樂趣!

2.《細(xì)胞分裂5:斷罪》

《細(xì)胞分裂5:斷罪》的游戲是一款更加側(cè)重動作和潛入要素的游戲,跟《殺手5:赦免》有部分相同之處,比如說標(biāo)記系統(tǒng),比如說同一關(guān)卡有多種不同的過關(guān)方式。而不同之處在于除了精彩的潛入,本作中對激烈的正面戰(zhàn)斗沒有過多限制(赦免中會根據(jù)被殺死的人員身份進(jìn)行扣分),反而有大量鼓勵的成分在內(nèi)。

當(dāng)然,斷罪首先還是一款潛入游戲,游戲中的敵人AI較高,不像其他游戲中,本作敵人的聽覺和視覺神經(jīng)相當(dāng)發(fā)達(dá),同時跑位風(fēng)騷,會包抄,回繞反,如果玩家還在原地傻傻的等待一個一個射殺的話一定會死的很慘。同時他們還會用語言挑釁來激怒玩家,不過對咱們天朝玩家來講幾乎自動屏蔽,這就讓我想起了那個冷笑話——有一個盲了的女孩,她一無所有,只剩下她男朋友,男朋友問她:“如果你眼睛好了,能和我結(jié)婚嗎?”女孩答應(yīng)了。

很快,女孩可以移植新視角膜,也很快回復(fù)視力,但她發(fā)現(xiàn)她男朋友也是盲的。男朋友向她求婚,女孩拒絕了,最后男孩只下一句話:“takecareofmyeyes”“特么的說什么鳥語,我一句都聽不懂~”技校畢業(yè)的女孩看了看著離去的背影,繼續(xù)擺弄她新買的手機(jī),歡快的放著《鳳凰傳奇》......咳咳。這是一個悲傷的故事。

3.《傳送門2》

《傳送門2》這款游戲告訴我們,原來FPS就算全程不突突也可以成為叫好又叫座的神作的。游戲中的謎題設(shè)計非常富有想象力,關(guān)卡設(shè)計師的創(chuàng)意讓玩家不由得拍案叫絕從而體會到設(shè)計師的良苦用心,謎題雖有難度但絕不會故意刁難玩家,因此大部分玩家在經(jīng)過思考后一定會解開迷題,而解密成功后的成就感更是無與倫比。

游戲通過簡單的制造出入口,巧妙的融合各種元素,讓玩家在游玩過程中反復(fù)思考反復(fù)嘗試,將想象力于行動力結(jié)合攻破重重難關(guān)。同時支持雙人合作更是讓游戲充滿了挑戰(zhàn)性和趣味性,神作二字當(dāng)之無愧!

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