- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 發(fā)售:2014-03-25(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》“死神之鐮” GC2013 試玩體驗(yàn)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Psycho.R
- 編輯:ChunTian
我在主機(jī)版里玩的是武僧。有好有壞。許多時(shí)候都是和環(huán)境有關(guān)而不是游戲本身。我的耳機(jī)有問題,而我小隊(duì)里的其他三個(gè)人總往相反的方向跑。由于所有角色都被限制在同屏上,這使得我的勁風(fēng)煞很難連上。不過我最喜歡的部分就是主機(jī)版的翻滾閃避動(dòng)作。我可以快速地攻擊敵人并改變方向和連擊其他敵人。這樣也讓我們?cè)趽魵⒕⒌氖掣F時(shí)更有趣,因?yàn)槲铱梢酝ㄟ^翻滾閃避它們的沖鋒。我們的游戲因?yàn)橐粋€(gè)BUG而終止了,不過我相信暴雪會(huì)在發(fā)售之前修復(fù)。
我的第一次《死神之鐮》游戲試玩是英文版。我盡可能地探索了所有區(qū)域以至于沒能打到最后的BOSS處就到時(shí)間了。在幾乎是試玩版開始時(shí)就有兩個(gè)金箱子??傮w來說比金箱子出現(xiàn)暗黑3現(xiàn)在的游戲中要多。怪物密度可能略低。但是有一些地區(qū)我發(fā)現(xiàn)是被完全包圍了的。怪物的種類很豐富。我至少和 5-6 種敵人交手過。
總結(jié)來說圣教軍玩起來很爽。天堂之拳可對(duì)單體或群體敵人施放,并能夠摧毀木桶。在用懲戒打了幾下之后,我就可以釋放天堂之拳并可以加上符文讓天堂之拳落地之后放電了。圣劍天降這個(gè)技能感覺很強(qiáng)力并讓我想到了一些街機(jī)格斗游戲里的招式。同時(shí)還能在落地時(shí)擊暈敵人,配合圣光盾,BOSS基本上能保證大部分時(shí)間都暈著,而且我?guī)缀跏菬o傷殺精英。試玩版里的角色一如既往的強(qiáng)而有力。我甚至沒有意識(shí)到我挨打時(shí)會(huì)掉血。

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