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壓力山大 《使命召喚》制作人感嘆游戲成本高漲

時間:2013-09-22 11:16:00
  • 來源:3DM新聞組-伊利io
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

我們對游戲研究的越多,這個項目上的花費(fèi)就越高。那些大型的頂級游戲都是如此。據(jù)Infinity Ward的執(zhí)行制作人Mark Rubin透露,像是《俠盜獵車5》這樣的游戲要投資上億。

“這讓人覺得有些提心吊膽,游戲越來越難做,花費(fèi)也越來越高,我覺得小型工作室的日子不會很好過,” Rubin在接受采訪時說道,“我不是替他們說話,但我覺得他們在打入頂級游戲市場方面有很大的困難,因?yàn)槊鎸τ螒虺杀靖邼q的情況他們的處境更艱難。”

“現(xiàn)在游戲這么難做真是讓人有些不舒服。人們想要更精美的畫面,更逼真的視覺效果,這都需要大量的投入。”

甚至連《使命召喚》的制作者都感嘆現(xiàn)在游戲的成本太高。那些小公司面臨的情況更加困難。

“現(xiàn)在對我們都這么難,我知道對其他人來說更是不易。大公司還能應(yīng)對這種情況,我們可以拿出項目資金;其它的公司就不一定可以了。”

雖然《GTA 5》能在一天賣出10億,但它畢竟是個例外。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn)

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