更完美 《巫師3》采用SpeedTree進行植被建模
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:
- 編輯:liyunfei
IDV公司最近對外透露,CD Projekt Red公司即將上市的《巫師3:狂獵》將會使用他們的SpeedTree作為技術(shù)支持。Speedtree是一款專門的3D樹木建模軟件,支持大片的樹木的快速建立和渲染,使用了這一技術(shù)的《巫師3》將會呈獻給廣大玩家一個栩栩如生的游戲自然環(huán)境。
對此,CD Projekt RED游戲制作人Micha Stec說到:
“我們會在《巫師3》中為玩家們營造一個非常漂亮的生態(tài)系統(tǒng)。在游戲中栩栩如生的植被和樹木將成為游戲的一個重要組成部分。如果沒有SpeedTree的素材庫,工具和軟件開發(fā)工具包,游戲的自然植被將不可能表現(xiàn)出這一級別的細節(jié)和復(fù)雜度,這樣的林地環(huán)境將前所未有。”
SpeedTree先進軟件開發(fā)工具包(SDK)和對下一代平臺實時支持在《巫師3》的開發(fā)工作中發(fā)揮了重要作用,尤其是對于游戲中開放環(huán)境的刻畫,游戲環(huán)境中的各種生物都可以與玩家角色進行自由互動,廣闊的自然環(huán)境也與現(xiàn)實別無兩異。
Micha Stec還補充說到:
“SpeedTree為我們提供了許多珍貴的樹木模型,這對于在游戲中建立大規(guī)模森林的工作有很大的幫助,那些擁有獨特外觀的樹木和隨機化工具使得真實環(huán)境的刻畫成為可能?!段讕?》的開放世界將會是其前作《巫師2》大小的35倍,SpeedTree將會使我們開發(fā)出的游戲環(huán)境看起來更加完美。”
IDV總裁Michael Sechrest最后總結(jié)到:
“我們的建模程序?qū)τ谙乱淮脚_的實時支持使得CD Projekt Red公司開發(fā)團隊擁有了合適的開發(fā)工具來打造完美的游戲,我們期待《巫師3》將能夠充分發(fā)揮SpeedTree的所有潛力,特別是在新的游戲平臺上。”
《巫師3:狂獵》計劃于2014年登陸PC及次代平臺,敬請期待吧!

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