id創(chuàng)始人Carmack表示對Valve旗下的SteamOS有信心
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
NVidia在蒙特利爾舉行的會議上,id的創(chuàng)始人,目前加入Oculus Rift團(tuán)隊的John Carmak在問答中表示,如果是一些其他公司而不是Valve來公布SteamOS和Steam Box的話,他肯定會對這個舉動持否定態(tài)度。
在問答環(huán)節(jié)中,他表示盡管把所有游戲都轉(zhuǎn)到Linux平臺會很麻煩,但是他并不持懷疑態(tài)度,因為這么做的公司是Valve。
他說:“Valve在他們制作Steam的初期關(guān)于《Doom3》作為首發(fā)游戲的事宜接觸過ID,而我們當(dāng)時的回復(fù)就是‘你們是不是瘋了?把你們自己的命運(yùn)同這個小破數(shù)字發(fā)行平臺綁在一起是瘋狂的舉動。’ 但是,很明顯,Valve當(dāng)時的舉動是非常正確和長遠(yuǎn)的。”
“我覺得現(xiàn)在可能又是一樣的情況,我可能會說‘制作自己的主機(jī)和系統(tǒng)?你們是不是瘋了?’,然后也許10年后他們會因為這個主意而賺取幾十個億。”
“在我看來,這個舉動還是很冒險,把所有東西都轉(zhuǎn)到Linux平臺。但是如果這么做的是其他的一些公司,我會持否定態(tài)度,但是現(xiàn)在這么做的是Valve,所以我就不會這么想。”
Epic Games的創(chuàng)始人Tim Sweeney也表示,目前主要的發(fā)行商和開發(fā)商對于把自己同由微軟,索尼或者其他公司控制的平臺捆綁在一起感到非常畏懼。
他說:“他們對平臺的完全控制是很讓人害怕的,而他們也組織了廠家同消費(fèi)者之間直接的聯(lián)系。Steam Box是一個真正開放的平臺,同索尼或者微軟對主機(jī)的控制不同,Valve并沒有完全的控制權(quán),這一點很有趣。
這也會導(dǎo)致主機(jī)廠商選擇一種不同的道路。”
DICE的技術(shù)總監(jiān)Johan Andersson也同意Sweeney和Carmack的意見,認(rèn)為目前預(yù)測Valve的這個大膽舉動的成功與否還為時尚早,但是不能否認(rèn)這個技術(shù)有完全改變游戲業(yè)面貌的潛力。

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