- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2003-06-22
- 開發(fā):Blizzard Entertainment
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),建造,經(jīng)典,RTS
暴雪太不給力了!狂熱玩家自制《魔獸爭霸4》
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖然暴雪經(jīng)典RTS游戲《魔獸爭霸3》目前依舊擁有不少的玩家,但總來說該游戲在經(jīng)過10年的風(fēng)雨之后已經(jīng)全面落后,沒法滿足玩家對于高品質(zhì)游戲畫面的追求。但遺憾的是,該系列游戲開發(fā)商暴雪卻一直未有重制或打造續(xù)作的計劃。
于是乎便有《魔獸爭霸》的狂熱愛好者自己動手制作起心中的新一代游戲。近日,ID為stevenecnu的玩家便向人們展示了他的潛心力作——《魔獸RTS:聯(lián)盟與部落》(WOW RTS: Alliance and Horde,簡稱:WAH)。
據(jù)悉,stevenecnu的WAH并不是一款獨立游戲作品,而是依托《星際爭霸2》所附帶的強大編輯器完成。在最新推出的1.0正式版中,作者為提供了3張玩家十分熟悉的地圖和18名英雄,并且將原版游戲和《魔獸世界》中的一些元素進行了融合。
目前,1.0版的WAH已經(jīng)正式上傳至美服、歐服、臺服和國服暴雪戰(zhàn)網(wǎng),玩家只需要在登錄《星際爭霸2》后前往游戲大廳搜索“WAH”便可以找到所有內(nèi)容。
以下是詳細介紹:
- 游戲擁有2個獨立的派別、14種建筑、16種普通單位和18個英雄單位,野怪種類超過50種;
- 按照即時戰(zhàn)略游戲標準設(shè)計的功能完整的遭遇戰(zhàn)AI;
- 建筑建造、單位暈迷/恐懼狀態(tài)、人物施法步驟都有對應(yīng)的動畫效果;
- 融入了諸如血精靈騎士、亡靈盜賊等《魔獸世界》角色和對應(yīng)的技能,同時經(jīng)典的BOSS單位也都會出現(xiàn);
- 角色造型設(shè)計上選擇60,70年代《魔獸世界》中玩家印象深刻的典型造型,如手持風(fēng)劍的牛頭人MT,血牙套裝的亡靈賊,祈福法杖的牧師等;
- 包含大量熊貓人之謎資料片的要素,中立英雄可以雇傭熊貓人武僧,更有雷王和馬爾考羅克這樣的BOSS;
- 游戲設(shè)計不拘泥于《魔獸爭霸3》,取消了木材加入了天賦點數(shù)作為第二資源,天賦點數(shù)無需采集,每兩分鐘獲得一點。玩家可以使用點數(shù)在游戲早期召喚空中偵察單位熊貓人風(fēng)箏,或者在基地受到攻擊時召喚無頭騎士防御,再或者干脆換成黃金;
- 所有的游戲設(shè)定均嚴格遵循魔獸世界觀,無論單位技能的名稱和特性均經(jīng)過嚴格考證。
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