- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
對(duì)抗獸人部族 《魔獸世界:德拉諾之王》全新特色
- 編輯:newtype2001
Q: 專業(yè)技能有什么樣的變化?
我們?cè)凇兜吕Z之王》的目標(biāo)之一就是讓目前的專業(yè)技能更好地融入游戲的玩法中。所以在這次資料片中,要塞將會(huì)對(duì)玩家的專業(yè)技能扮演非常重要的角色,有點(diǎn)類似在《熊貓人之謎》中農(nóng)場(chǎng)對(duì)烹飪技能的影響,但規(guī)模上要大得多。
Q: 德拉諾的任務(wù)系統(tǒng)有什么新變化?
我們?cè)凇缎茇埲酥i》收集大量的回饋意見(jiàn),包括玩家喜歡什么類型的任務(wù)與世界PvE內(nèi)容。我們將會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)一步改善《德拉諾之王》的任務(wù)體驗(yàn)。我們的目標(biāo)是設(shè)計(jì)出玩家可以享受樂(lè)趣與出乎意料的任務(wù),從他們已經(jīng)熟悉的任務(wù)到全新的探索任務(wù),包括 5.4 版本更新《圍城奧格瑪》中,永恆之島上的事件類型任務(wù)。
Q: 角色屬性方面會(huì)進(jìn)行什么改動(dòng)嗎?
我們?cè)凇兜吕Z之王》的目標(biāo) 之一就是設(shè)法讓尋找或蒐集戰(zhàn)利品的過(guò)程更刺激。為此,我們將對(duì)裝備添加一些有趣的新屬性,比如說(shuō)移動(dòng)速度與順噼斬,會(huì)讓你有機(jī)會(huì)造成額外傷害或者治療額外附近的目標(biāo)。此外,我們也移除了一些玩家不太感興趣的屬性,比如說(shuō)命中與熟練。我們還會(huì)逐一改進(jìn)護(hù)甲的屬性,讓各個(gè)職業(yè)能夠更容易發(fā)揮護(hù)甲的效用。我們會(huì)隨開(kāi)發(fā)進(jìn)度公布更多細(xì)節(jié)。
Q: 游戲畫面是否會(huì)有更新?游戲的最低系統(tǒng)需求是否會(huì)有變化?
是的,我們?cè)谶@次的資料片中會(huì)對(duì)繪圖引擎進(jìn)行一系列的微調(diào)與改進(jìn),包括玩家角色模組的升級(jí)及新推出的要塞系統(tǒng)。我們也在研究對(duì)現(xiàn)有的系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí)的計(jì)畫,以提高繪圖品質(zhì)與效能。我們將會(huì)在資料片上市前,公布具體的最低系統(tǒng)需求。
《魔獸世界:德拉諾之王》尚未公開(kāi)游戲上市時(shí)程。

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