- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
完美世界CEO蕭泓:預(yù)計(jì)《DOTA2》年底過審核
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
完美世界發(fā)布了截至9月30日的2013財(cái)年第三季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告。報(bào)告顯示,完美世界第三季度總營收為人民幣8.333億元(約合1.362 億美元),去年同期為人民幣6.958億元;歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣1.209億元(約合1980萬美元),較去年同期的8620萬元增長 40%。

財(cái)報(bào)發(fā)布后,完美世界CEO蕭泓、CFO劉永基等高管出席了隨后舉行的分析師電話會議,解讀財(cái)報(bào)要點(diǎn)并回答分析師提問。
以下為分析師問答環(huán)節(jié)相關(guān)《DOTA2》的內(nèi)容:

巴克萊資本分析師:你們在9月底推出了《DOTA2》,目前這款游戲的表現(xiàn)如何?
完美世界CEO蕭泓:《DOTA2》還在限量封測的階段,還沒有開始商業(yè)化,我們還在與中國的監(jiān)管部門協(xié)調(diào),以獲得將該游戲正式在中國推出的核準(zhǔn)。在美國,目前我們正和《DOTA2》的開發(fā)商Valve合作,對這個游戲做一些改進(jìn)以更適合中國玩家的習(xí)慣。這款游戲的質(zhì)量一流,預(yù)計(jì)在中國能夠成一款重磅游戲。
里昂證券分析師:通過你們與政府審核機(jī)構(gòu)的溝通來看,《DOTA2》何時能夠通過審批?
完美世界CEO蕭泓:我們的預(yù)計(jì)是到今年底。
網(wǎng)友吐槽:
1. XX部門:竟敢數(shù)據(jù)共享,還允許跟海外玩家一起戰(zhàn)斗,叫我們怎么圈養(yǎng)
2. X訊:這個月送的紅包的又超預(yù)算了,心疼啊
3. 完美:運(yùn)營大半年,沒收一分錢,還讓我背鍋,u can u up!
4. V社:大家別急,抽根煙冷靜一下。
小編點(diǎn)評:
從各項(xiàng)數(shù)據(jù)和完美世界之前運(yùn)營的游戲作品狀況來看,完美是有能力運(yùn)營好一款游戲大作的。但在DOTA2測試階段的運(yùn)營上卻差強(qiáng)人意,服務(wù)器持續(xù)崩潰,游戲與國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)及網(wǎng)吧實(shí)際情況的不兼容,遲遲沒有解決這些問題導(dǎo)致核心用戶持續(xù)流失。而宣傳方面,開放測試日的服務(wù)器崩盤讓之前的工作成果付之東流,線下推廣對游戲本身的推廣性偏弱。這些都是導(dǎo)致目前國內(nèi)DOTA2不溫不火的原因。
2014年開始,隨著 DOTA2的公測和贏利,相信完美將進(jìn)一步的加大線上和線下推廣的力度。與V社方面的交涉將成為DOTA2在國內(nèi)市場成敗的關(guān)鍵,解決Steam在中國的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和電腦配置水平上的水土不服迫在眉睫。希望DOTA2在年初就有較大的斬獲,如果錯過了這一機(jī)會,隨著風(fēng)暴英雄、英雄三國等一系列有競爭能力的MOBA類游戲打入市場,DOTA2在國內(nèi)的狀況就不容樂觀了!

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