爐石大熱萬智領(lǐng)銜 2013年卡牌類電子游戲盤點(diǎn)
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲名:爐石傳說
狀態(tài):測試中
其實(shí)對于爐石傳說,鋪天蓋地的宣傳和介紹已經(jīng)很多了,爐石傳說是一款游戲細(xì)節(jié)(音樂、特效等)非常精細(xì)的游戲,但對這些非卡牌特質(zhì)筆者不再贅述,只將其與上述幾款卡牌游戲進(jìn)行對比:
1.教學(xué)與游戲深度
爐石傳說的游戲規(guī)則其實(shí)不難,這也是其一再宣揚(yáng)的一點(diǎn)。而其5分鐘的新手教程其實(shí)未必比Urban-rivals的1分鐘多多少內(nèi)容。然而就在這基礎(chǔ)上,有些玩家就大肆宣揚(yáng)爐石傳說是如何的有深度,這個我就要打一個問號了。分析一下其實(shí)原因很簡單,爐石推出才多久?有多少玩家湊齊所有卡牌了?又有多少玩家能熟練運(yùn)用9大職業(yè)了?現(xiàn)在顯然還不多,但是隨著時間的推移,這種玩家的數(shù)量會越來越多,那筆者敢斷言,以目前爐石300來張卡牌,9個職業(yè)構(gòu)成的深度,馬上就見底了,因?yàn)樽顝?qiáng)大的職業(yè)和最優(yōu)組合馬上就會被找到,那么到時候賽場上都是一模一樣的牌組,這個游戲立刻就會變得很無聊。
2.交易市場
這里不得不再提到市場,市場是集換式卡牌游戲不可或缺的一部分。因?yàn)槭袌鰴C(jī)制能催生出一批刷市場黨(或稱販子),這是一種黏附玩家的另類方式:當(dāng)玩家對卡牌游戲暫時失去興趣的時間內(nèi),讓他們刷刷市場能在下次更新前黏附住盡量多的玩家。雖然有玩家對這類人嗤之以鼻,但實(shí)際上他們是帶來鯰魚效應(yīng)的人,這也是集換式卡牌游戲的一種生命力。所以Urban-rivals現(xiàn)在雖然慘淡了,但是大量刷市場的人保證了這個游戲還不會倒,而沒有市場的卡牌三國就果斷地倒掉了……這一點(diǎn),爐石傳說應(yīng)該深以為鑒!
不過,說到底卡牌游戲曾經(jīng)是游戲中的小眾,但隨著暴雪這樣知名度極高的公司推出爐石傳說這樣一款精良的卡牌游戲,對促進(jìn)、推動卡牌游戲在玩家中的知曉度與參與度是大有幫助。大量卡牌游戲的涌來,正如三國殺之于桌游一般,將會使卡牌游戲這一休閑與競技并重,在國外玩家間非常流行的游戲方式普及到中國來。
卡牌屬性:★★★★★
原創(chuàng)性:★★★★☆
游戲性:★★★★☆
策略性:★★★★
綜合評分:★★★★☆
游戲名:萬智牌:鵬洛客對決 系列
狀態(tài):不斷更新中
最后不得不提到萬智牌,如果要筆者向玩家推薦一款卡牌游戲,筆者還是會推薦萬智牌,雖然作為集換式卡牌游戲的鼻祖,它入門比較復(fù)雜比較難,但是這是一款保證游戲壽命的游戲。
而且,萬智牌有移動端和PC端的“萬智牌:鵬洛客對決”系列可以作為入門選擇。這款游戲?qū)τ谌f智牌入門,其實(shí)是所有卡牌游戲的入門都是有幫助的。雖然相對于市場上的一些同類型游戲,它在一些細(xì)節(jié)的打磨上略顯欠缺,不過萬智牌先天的卡牌游戲樂趣、游戲深度完全可以彌補(bǔ)這些小缺憾。此外,作為一款推廣萬智牌的產(chǎn)品,游戲?qū)τ谛率趾苡焉?,而老玩家休閑也是不錯的。它能以一種深入淺出的方式,循序漸進(jìn)地讓一位卡牌游戲新手學(xué)會各種游戲策略,并領(lǐng)略萬智牌這一世界第一卡牌游戲的玩法與魅力。鵬洛客對決系列目前也以每年一個新版,每個新版附帶若干個擴(kuò)展的節(jié)奏不斷在更新,與實(shí)體萬智牌發(fā)展的步調(diào)保持基本一致;而PVP對戰(zhàn)模式,以及新增的現(xiàn)開游戲模式都是讓老玩家們興奮的亮點(diǎn)。因此,鵬洛客對決應(yīng)該是適合任何一位愛好卡牌游戲的玩家的,在學(xué)會了這一復(fù)雜的卡牌游戲之后,其他所有卡牌類大型網(wǎng)游也好,集換式卡牌游戲也罷,甚至大量的桌面游戲,都能夠輕松上手。

萬智牌

萬智牌
卡牌屬性:★★★★★
原創(chuàng)性:★★★★★
游戲性:★★★★☆
策略性:★★★★★
綜合評分:★★★★★

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