信口開河還是空穴來風(fēng)?游戲制作人評論政府監(jiān)聽
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
前《合金裝備》制作人Ryan Payton舍棄了《光暈4》創(chuàng)意總監(jiān)這一夢幻般的的職位,轉(zhuǎn)而將自己畢生積蓄投資給一款觸屏平臺上的高風(fēng)險大作。他新成立了工作室Camouflaj ,新公布的《共和國》(République)是目前市面上最激動人心的原創(chuàng)作品之一,他們承諾將打造一款iOS平臺上的AAA級大作。
在接受媒體采訪時,Payton透露了一些游戲業(yè)內(nèi)的幕后規(guī)則。大的制作組并不喜歡太過冒險的創(chuàng)新。他甚至還提到了時下熱議的政府通過游戲監(jiān)控玩家行為的做法。
“我堅信,如果《共和國》換成是在大型工作室開發(fā)的話,它將會被取消許多次?!豆埠蛧窡o論從哪個角度看,都是一款招致麻煩的項目。初來乍到的制作團(tuán)隊,頗具風(fēng)險的游戲設(shè)計,顛簸坎坷的開發(fā)過程,未能達(dá)成的發(fā)售日期,還有相對較高的成本?!豆埠蛧繁旧淼膬?nèi)容也會讓大公司非常難受。這是一款關(guān)于政府監(jiān)控民眾的游戲,而許多游戲公司內(nèi)部都有專門的部門負(fù)責(zé)向政府提供玩家數(shù)據(jù)。這讓他們的市場營銷非常難做。”
《共和國》第一章已經(jīng)登陸iPhone和iPad平臺。

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