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LOL玩家七宗罪!玩家總結(jié)你為何在低分段徘徊

時間:2013-12-30 15:44:57
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

你是否老是徘徊在青銅段位上不分,你是否在排位時打自己沒失誤,隊友也湊合,就是會輸。現(xiàn)在來看看鉆石玩家的心得體驗,盤點阻礙你在低分段上分的七宗罪。

TOP7:貪欲

LOL術(shù)語:“浪”

除了技術(shù)過硬的職業(yè)隊,99%都有一個通病。浪是一個很平常的壞習(xí)慣。就跟玩CS就TM忍不住切槍一樣,你TM知道是個病,老子就是不治。你咬我啊?

地圖沒人了,還要補幾個兵。

對面前期強勢的刷野,你就是不停farm。

沒狀態(tài),就是要在高地下晃晃。

以為有個塔,你就要在塔下強守。

殘血,就TM不想走。

這種人B鍵已扣,地圖自己已經(jīng)抹黑...自己跑回家浪費時間,不如死得光榮。

LOL前期你認認真真的對線,不放過一絲對方松懈的時候點他一下,他補兵的時候打他一下。你辛辛苦苦靠自己的操作和意識打出來的丁點優(yōu)勢。結(jié)果全因為你后面的浪,讓對面打起來了。浪一次不夠,覺得那是自己操作失誤,不服,再來。第二次,好了......慢慢的,你打出來的優(yōu)勢基本沒有了。別人已經(jīng)和你平起平坐了......

不得不說LOL的操作和DOTA差別很大。什么極限反殺這些,有倒是有,但是在兩邊裝備等級都均衡,英雄差別也不是很大。比如你一個德瑪西亞,我一個趙信,你TM就算是飛克兒,我就看看你怎么用一個6把多蘭的德瑪殺我一個3飲血的趙信。

由于浪,你已經(jīng)失去了你比這些分段意識操作比你低的人打出來的優(yōu)勢。你不知不覺已經(jīng)變成他們一樣的戰(zhàn)斗力。試問,你這樣怎么上分?

 TOP6: 懶惰

LOL術(shù)語:“20投”

你們打匹配,愛20投我沒意見...但是你打的是排位..

你別說什么差距很大了,高地沒了,隊友太坑了。

差距很大你不試試靠團戰(zhàn)拉回來差距?大家都不是職業(yè),職業(yè)隊伍才能才團戰(zhàn)一開始就基本看到結(jié)局。王者以下,誰團戰(zhàn)不是4分實力,4分配合,2分運氣的?

高地沒了你不知道拖回來?DOTA的高地水晶不能復(fù)活。你知道DOTA里龍騎和娜迦為什么被視為信仰?因為他們無數(shù)次的頂著3路超級兵守家。

隊友太坑你TM不會指揮?既然你覺得你比他們強,就去帶領(lǐng)他們。別說什么他們不聽你的。你謙虛點,戰(zhàn)績好看點。他們就信服你,至少我代練都是指揮,和朋友打,也是習(xí)慣指揮。

出門隊友被1血 20投

隊友不給你加血 20投

和隊友配合沒到位被反殺 20投

小龍被搶 20投

大龍 20

團滅 20

高地沒了 20

菊花有點癢 20

女朋友剛才和我分手了 20

老師來網(wǎng)吧抓人了 20

作業(yè)沒寫完 20

你們TM這群人玩?zhèn)€游戲沒責(zé)任心的。還天天罵隊友。

你活該一輩子青銅 我代練遇見一些氣不過來的人,我就送他們這句。

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