Valve創(chuàng)始人漫談為何公司沒有大量創(chuàng)作半條命續(xù)作
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Valve的創(chuàng)始人之一Gabe Newell日前解釋了為何這家極富傳奇性的游戲公司沒有繼續(xù)大量創(chuàng)作經(jīng)典作品《半條命》的續(xù)作,畢竟如果繼續(xù)創(chuàng)作的話,可能會讓公司名氣更大。
“當(dāng)我們剛出道時,我們只是一家單人視頻游戲開發(fā)公司,如果堅(jiān)持創(chuàng)作《半條命》的話,可能會非常成功,”Newell在面對華盛頓郵報的采訪時表示。
他談到公司發(fā)展的歷程,表示轉(zhuǎn)向多人游戲(比如dota2)和開發(fā)Steam平臺都是非常不錯的想法?,F(xiàn)在該平臺擁6500萬名用戶,已經(jīng)成了PC游戲社區(qū)的龍頭老大。
當(dāng)然,現(xiàn)在半條命的粉絲們可能還在翹首等待《半條命3》,畢竟之前Newell提到過,但顯然該作品命途多舛,至今官方都沒有公布過。
Newell還談到了Valve公司獨(dú)特的管理架構(gòu),這里并沒有所謂正式的職稱或者官位,而且休息和病假都不會專門記錄。Newell表示這種方式益處很多,因?yàn)檫@樣員工們就不會一直栓死在一個項(xiàng)目上。
最后,Newell表示Valve的員工適應(yīng)性很強(qiáng)非常重要,畢竟游戲制作方式和行業(yè)趨勢變化非常迅速,固定在某一種特定的模式或者專項(xiàng)上可能結(jié)果很差。

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