讓記憶帶我們回童年 盤點玩家心目中的游戲回憶
- 來源:逗游網(wǎng)-爍果累累
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲不是人生,但人生卻是場游戲
室友的開門聲把我從記憶里抽離到現(xiàn)實之中,是啊,該玩什么呢?剛剛下來的《超凡雙生》《蝙蝠俠阿克漢姆起源》這都是一頂一的超級大作,可是面對這些游戲界的大牌明星,我卻發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)不是曾經(jīng)的追星族了。最后還是選擇了很久之前玩通了兩三遍的《戰(zhàn)神 升天》,當主題音樂響起,我依舊會跟著哼唱,進入游戲,我依舊會對著金碧輝煌的背景目不轉(zhuǎn)睛,但是手中的手柄,卻隨時都能放下,奎爺,面對這位霸氣十足地弒神凡人,此時此刻,卻無法撼動我的心弦。是什么帶走了我們的執(zhí)著和迷戀?是生活的壓力?工作的繁重?還是歲月的侵蝕?
回頭一想,從第一次看到別人玩小霸王到如今,時光在我身上留下了將近二十圈的年輪,這期間伴我們成長和歡笑的有太多元素,而游戲則當之無愧的成為了一道記憶盛宴的大餐。其實回憶總會抹去過程中的疤痕,留下的都是流光溢彩的瞬間,生命并不總是快樂,回憶卻是一首永恒的歌。在激動萬分地拿到一張300合1的卡帶,晚上是卻發(fā)現(xiàn)去掉“超級”“無敵”“加強”等形容詞后剩下來的也就是2合1時,我們都有過一失足成千古恨的悲愴,當終于領(lǐng)會了黃金4合1的厲害之處之后,打通了的游戲,也就慢慢變成了就著啤酒嚼兩口的咸菜。當模擬器跳出屏幕,再次用手柄體驗過去的三目童子,我們腦海里瞬間擁有了滿滿的天真,可是,畢竟我們不再天真,當初的經(jīng)典現(xiàn)在玩起來也不過就是幼稚的作品。經(jīng)歷了大江大浪,看過了高清藍光的我們,再次面對這些給我們帶來無數(shù)激動,占據(jù)了我們童年半壁江山的畫面時,除了記憶,其他的已經(jīng)一無所有。
就像《致青春》里寫的那樣,青春是用來懷念的,當你懷揣著他時,它一文都不值,只有當你失去了它,再回頭來看時,一切才有了意義。當3條命終于打通了魂斗羅第8關(guān)的boss,我曾站在床上大跳歡呼。當兩輛小車終于炸毀了巨大的坦克,我和我的小伙伴們也曾驚呆了自己的豐功偉績??赡菚r看來,雖然激動,卻也平凡無奇。我們會在幾天之內(nèi)用各種方法重現(xiàn)游戲里的那些難點,比如畫在紙上再加上自己認為最難的機關(guān),比如用猜拳的方法來玩角色扮演,但是這些都是平常的,隨手可得的,毫無違和感。我們是小孩,說什么話,在哪里亂蹦,聊什么天馬行空的幻想,沒人會嘲笑,所以,我們肆無忌憚,我們發(fā)自肺腑的揮霍著自己的天真。

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