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《巫師3》次世代雄心勃勃!技術(shù)先進(jìn)畫面出色

時間:2014-01-22 15:09:11
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日外媒對Michal Krzeminski,《巫師3:狂獵》高級藝術(shù)制作人進(jìn)行了采訪,我們得到了一些有關(guān)CD Projekt RED公司這部即將推出的開放世界RPG的最新細(xì)節(jié),其詳情如下:

對于次代游戲的一大全新趨勢就是跨平臺發(fā)布,部分開發(fā)商這樣做了,也有部分廠商認(rèn)為這是在阻礙新一代平臺發(fā)揮其真正潛力,但毫無疑問,更多的平臺往往意味著更多的銷量。當(dāng)記者問道Krzeminski公司是如何讓《巫師3:狂獵》成為新一代游戲時,他做出了如下回答:

“我們將會把游戲深刻的故事、開放的世界、絢麗的畫面與流暢的操控完美組合在一起。我們的最終目標(biāo)是讓玩家自己為游戲代言。我可以保證,當(dāng)他們第一次啟動游戲時就會對其贊不絕口。”

除了游戲龐大的開放世界,CD Projekt RED公司還致力于通過使用英偉達(dá)的Furtech與SpeedTree技術(shù)來向其作品中添加一些新的細(xì)節(jié)。在游戲中,你將可以得到一個更加流暢的戰(zhàn)斗體驗與次世代的戰(zhàn)斗場面,游戲?qū)⑷コ爆嵉?ldquo;QTE”設(shè)定來讓所有玩家對該作快速上手。

最后,他補充說道:“談到游戲,我們非常清楚玩家們想要怎樣的一部游戲,所以我們對新作沒有作出太大改變;我寧愿將這稱之為基于內(nèi)部測試的反饋調(diào)整。我們有一個明確的開發(fā)思路,我們會一直將其堅持下去。”   

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