《英雄聯(lián)盟》VS《Dota2》IGN評(píng)分引爭(zhēng)議玩家分兩派
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian
吐槽型:
@武尊神侯:麻花藤不差錢 你懂的
@雨星辰星2:IGN收了英雄聯(lián)盟多少錢?是中國(guó)小學(xué)生的錢吧
@cctvverygood:相信IGN的評(píng)分?沒(méi)玩過(guò)幾年游戲吧!
酸葡萄型:
@春哥又來(lái)奪塔:親眼見(jiàn)證當(dāng)年D2一出來(lái)的9.4分,LOL玩家的“SB才看IGN評(píng)分”到現(xiàn)在的TX一帶節(jié)奏玩家就高潮。
@cxchuck:感受lol玩家從“sb才看ign評(píng)分”到“ign就是客觀不愧最大游戲傳媒”的心路歷程。
得意型:
@ermne:DOTA玩家引以為傲的IGN分?jǐn)?shù)優(yōu)勢(shì)早已蕩然無(wú)存。
@其實(shí)我是小熊:這個(gè)評(píng)分還是很客觀的,剛出來(lái)的LOL確實(shí)就只能打8分,反正就我玩的LOL這一年,平衡性和圖像上的改進(jìn)還是不少的,現(xiàn)在9.2分也對(duì)得起這分?jǐn)?shù)
@情有獨(dú)鐘95:這個(gè)游戲已經(jīng)這么火了,評(píng)價(jià)高低已經(jīng)無(wú)所謂吸引玩家目光了,而是保持這個(gè)游戲持久的生命力和活力。
惡搞型:
@這是個(gè)基佬: 英雄聯(lián)盟怎么才9.2,知道這是很多小學(xué)生的精神支柱么?至于dota2怎么高到了9.4,這是一群把游戲當(dāng)信仰的高貴玩家的力量,你們?cè)趺纯赡芏?。快?lái)和我一起打CF啦,就差你了。
IGN的評(píng)價(jià)是否客觀暫且不論,玩家的評(píng)分是否理性咱們也按下不表?!队⑿勐?lián)盟》與《Dota2》在MOBA這一領(lǐng)域的勢(shì)成水火卻是不爭(zhēng)的事實(shí)。而當(dāng)粉絲們掐紅了眼,往往是你說(shuō)你的、我說(shuō)我的,最先傷亡的就是事實(shí)的真相。到底哪個(gè)更受歡迎,估計(jì)吵個(gè)一百年也不見(jiàn)得會(huì)有結(jié)果。


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