索尼老牌工程師鳳康宏詳細講解PS4主機散熱系統(tǒng)
- 來源:tencent
- 作者:landother
- 編輯:landother
通過上述圖片的講解,我們現(xiàn)在可以大致了解到PS4冷卻系統(tǒng)工作下空氣的途徑順序,即:冷空氣進入前方和兩側(cè)的吸氣口、掠過主板上下兩面、進入風扇、掠過鏈接APU的散熱片、掠過電源、排出機外。
與老版PS3散熱系統(tǒng)最大的區(qū)別在于空氣是最后掠過電源。經(jīng)過內(nèi)部循環(huán)的空氣溫度會有所升高,特別是經(jīng)過散熱片之后溫度會有明顯提升,這原本不適于電源散熱。鳳桑表示由于散熱組件一體化加之完全封閉的設(shè)計,溫度上的損失可以利用空氣流量來彌補,綜合冷卻效率足以應(yīng)對PS4電源的散熱需求,而這也要歸功于PS4風扇的設(shè)計。
PS4風扇并非泛用型號,而是設(shè)計師專門為PS4量身打造的“與PS4最匹配”的散熱風扇。風扇扇葉集成了PS3N型散熱系統(tǒng)的螺旋形狀,從側(cè)面看,PS4風扇形成梯形,是上下兩面吸入型風扇。
經(jīng)過反復(fù)試驗的結(jié)果表明,如果風扇為上下維度均衡的柱形設(shè)計的話,為確??諝饬髁?,風扇會貼近散熱片從而產(chǎn)生較大的空氣噪音,而避免噪音拉遠距離的話又無法保證空氣流量。最終所采用的梯形風扇可在避免較大噪音的情況下較之柱形風扇多產(chǎn)出16%的空氣流量。
PS4風扇所采用的馬達為三相馬達(PS2 PS3為單相),據(jù)說價格不菲,但較之單相馬達能有效降低振動和低轉(zhuǎn)速時的耗電量。家用游戲機的中央處理器會根據(jù)游戲場面的不同而有所變化,從而產(chǎn)生出不同的熱量,這也就是家用機風扇采用多段不同轉(zhuǎn)速的原因。簡單來說,PS2和PS3的風扇在一度高速旋轉(zhuǎn)后很難降低轉(zhuǎn)速,而PS4風扇則可以通過PID制御系統(tǒng)(Proportional Integral Derivative Controller,自動調(diào)節(jié)系統(tǒng)的一種)即時改變風扇轉(zhuǎn)速,節(jié)省電量并降低噪音。
PS4的散熱片采用了雙熱導(dǎo)管和不同密度散熱片的設(shè)計,以解決螺旋狀風扇吹出的空氣流量不均的問題。雙導(dǎo)熱管均通過熱源位置,也就是APU,一根將熱源散布到基座內(nèi),另一根鏈接葉狀散熱片,借助風扇進行散熱。
PS4除了內(nèi)藏的針對APU的溫度探測器之外,在外殼的出風口處也有一枚探測器。外殼溫度探測器專門用來探測排風口周圍的溫度狀況。也就是說如果PS4在比較封閉的環(huán)境下運作導(dǎo)致周圍溫度上升的話,主機同樣會發(fā)出警告。
最后,鳳康宏還特別針對歷屆PS主機的散熱性能進行了綜合比較。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論