《巫師3》要榨干次世代主機(jī)潛力 運(yùn)行將很流暢
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
關(guān)于次世代主機(jī)游戲的分辨率問題,一直都是玩家們最關(guān)心的。近日,萬眾矚目的《巫師3》的開發(fā)商CD Projekt RED再次在這個(gè)問題上打了太極。
Krzemiński 說:“如果你想讓我引起一個(gè)PS4和Xbox One分辨率戰(zhàn)爭,是不可能的。這個(gè)游戲還沒有完成,現(xiàn)在討論分辨率,幀率,最低配置,我認(rèn)為是無意義的。在我們對(duì)游戲的優(yōu)化過程中,一切都是可以改變的?,F(xiàn)在只能確認(rèn)的是,我們肯定會(huì)讓《巫師3》在所有平臺(tái)運(yùn)行流暢。”
之后他被問到,次世代平臺(tái)有什么特殊的,可以讓他們完成上一代無法完成的東西。Krzemiński回應(yīng)說:“其實(shí)沒有什么特別的,但改變還是很多的。我們可以讓游戲畫面更出色,無縫連接,沒有加載畫面,加入之前無法加入的視覺效果等等。這一切組成一個(gè)巨大開發(fā)的世界,玩家有無數(shù)的事情可以做。”
現(xiàn)在看來,CD Projekt RED很有自信能推出一款利用Xbox One和PS4硬件極限的游戲。《巫師3:狂獵》將于今年登陸box One ,PS4和PC。

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