冰川新游正式定名《遠(yuǎn)征2》 概念CG驚艷大曝光
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:fuky
- 編輯:ChunTian
3月20日首發(fā)消息,冰川網(wǎng)絡(luò)宣布,旗下2014重磅國(guó)戰(zhàn)新游定名《遠(yuǎn)征2》,與此同時(shí),官網(wǎng)概念站同步上線,概念CG同步曝光。從概念CG看來(lái),新游背景將以《封神演義》為主要世界觀架構(gòu)。冰川網(wǎng)絡(luò)官方表示,《遠(yuǎn)征2》將于4月11日進(jìn)行首次開(kāi)放內(nèi)測(cè)。
《遠(yuǎn)征2》概念站>> 請(qǐng)點(diǎn)擊這里
《遠(yuǎn)征2》概念CG>>
輕功飛行系統(tǒng) 體驗(yàn)全面升級(jí)
《遠(yuǎn)征2》全新引入可控輕功戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以自由穿越湖面、山崖等地圖元素。輕功的飛行方向并不是傳統(tǒng)2D游戲點(diǎn)擊目的地的方式,而是向鼠標(biāo)當(dāng)前方向飛行,因此,在戰(zhàn)斗中,玩家可以根據(jù)對(duì)方非指向性技能的預(yù)判,通過(guò)輕功來(lái)躲避敵人的攻擊,提供給了技術(shù)流玩家更大的操作空間。而且與許多游戲不同的是,《遠(yuǎn)征2》并沒(méi)有控制輕功的值,也就是玩家可以不受限制地使用輕功。
圖1:戰(zhàn)斗體驗(yàn)升級(jí)
圖2:輕功系統(tǒng)
畫(huà)質(zhì)效果媲美3D 五大職業(yè)設(shè)定
《遠(yuǎn)征2》特意保留了前作《遠(yuǎn)征OL》玩家熟知的四個(gè)職業(yè)武圣、劍仙、天師、幽冥,但是職業(yè)技能全新優(yōu)化,動(dòng)態(tài)粒子渲染技術(shù)的引入,保證了《遠(yuǎn)征2》中的職業(yè)技能在畫(huà)面效果上堪比3D效果。
同時(shí)《遠(yuǎn)征2》還將加入了前作所沒(méi)有的第五個(gè)特殊職業(yè)。特殊職業(yè)并非固定的遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的設(shè)計(jì),更多的是強(qiáng)調(diào)連殺和技能的配合。所有的技能將會(huì)圍繞“龍”進(jìn)行設(shè)計(jì),該職業(yè)與《封神演義》的世界觀背景有著密切的關(guān)系。
圖3:全新技能光效
圖4:武圣全新技能
突破2D空氣墻 多視角技術(shù)副本
《遠(yuǎn)征2》獨(dú)特的多視角動(dòng)態(tài)副本“一統(tǒng)山河”,結(jié)合了游戲本身的劇情開(kāi)創(chuàng)的分支副本。該副本容納了許多全新的技術(shù),其中包括多視角展示,怪物動(dòng)態(tài)出現(xiàn)等。突破2D空氣墻的設(shè)計(jì),怪物可以從地圖的四面八方出現(xiàn),天空、懸崖、地底均有可能。視角的選擇也與傳統(tǒng)的游戲視角不一樣,貼合地圖的設(shè)計(jì),在2D與3D中切換展示,提升玩家的體驗(yàn)。
圖5:3D視角副本
圖6:動(dòng)態(tài)波光水面效果
首創(chuàng)開(kāi)放策劃平臺(tái) 尋找金牌玩家
《遠(yuǎn)征2》采用業(yè)界首創(chuàng)的“開(kāi)放式策劃運(yùn)營(yíng)模式”,游戲劇情的發(fā)展、游戲系統(tǒng)玩法、游戲玩法的開(kāi)發(fā),將由玩家自己來(lái)決定。玩家可以通過(guò)該平臺(tái),發(fā)表自己對(duì)于游戲的建議,《遠(yuǎn)征2》策劃人員將會(huì)實(shí)時(shí)關(guān)注玩家的意見(jiàn),將支持率高的建議納入開(kāi)發(fā)進(jìn)程。
而意見(jiàn)被采納的玩家,我們將會(huì)授予“金牌玩家策劃”的稱號(hào),受邀入駐《遠(yuǎn)征2》策劃群,和策劃直接面對(duì)面交流,享有參與體驗(yàn)《遠(yuǎn)征2》各個(gè)測(cè)試版的權(quán)利。
目前該平臺(tái)已經(jīng)進(jìn)入最后的調(diào)試階段,最終將會(huì)在4月11日之前上線,屆時(shí)所有玩家都可以提出自己的建議和看法。
圖7:唯美場(chǎng)景
圖8:雄偉石像
圖9:概念CG截圖
圖10:伐紂之戰(zhàn)
史詩(shī)國(guó)戰(zhàn),為戰(zhàn)而生!4月11日,《遠(yuǎn)征2》正式啟動(dòng)開(kāi)放內(nèi)測(cè),向天再戰(zhàn)500年!


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