媽媽不想讓你玩!看游戲史上十大暴力粗俗的游戲
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《午夜陷阱(Night Trap)》
之前還從沒有一部游戲被提上美國議會聽證會。1992年,由Sega Mega-CD發(fā)行的游戲《午夜陷阱》就破了這個例。它通過閉路電視攝像頭拍攝了一個郊區(qū)的房間,在一個孩子們的聚會上演員們扮演少女。你的使命是什么?從入侵的吸血鬼那兒救出年輕女士們。讓參議員們不可忍受的是,色迷迷的壞蛋抓住一個穿著輕薄的睡衣女孩,然后殺死她。顯然這些對90年代的觀眾來說,是非??膳碌摹?/p>
《花花公子拉瑞(Leisure Suit Larry)》
每一個關(guān)于花花公子拉瑞的冒險游戲都集中在一個簡單的任務上,那就是幫助拉瑞偷情。一次又一次修復,色情的內(nèi)容會隨著圖像的改進有所刪減,和1987年的原始版本相比,后一個版本更像經(jīng)營而非色情,失去了原來的味道。玩家們肯定后悔更新了這部游戲。
《松鼠庫克倒霉的一天(Conker’s Bad Fur Day)》
以兒童形式來表現(xiàn)粗口和成人主題是,南方公園的特質(zhì)。而這也正是游戲開發(fā)者Rare創(chuàng)作松鼠庫克的靈感之源。1997年的E3上,一個松鼠走進了大家的視野,它就是Conker的明星人物,一款大眾化的兒童游戲。然后游戲的新聞發(fā)布會上鼾聲四起,這讓開發(fā)者Rare不得不重新制作此游戲,加入更多的成人幽默和元素,開始拉低游戲的下限。自此,節(jié)操開始逐漸成為了我們的路人。
《俠盜獵車(Grand Theft Auto)》
《GTA》歷來是一款爭論極大的游戲。即使成為了全世界最受歡迎的游戲,仍然擺脫不了極富爭議的本質(zhì):在游戲中,你可以做任何你現(xiàn)實生活中不敢做的事情,你可以偷竊,謀殺等等,而且因此可以獲得獎勵,然而更甚的是,游戲最大的焦點永遠在于責罵世界上“最古老的行業(yè)”。夠了,應該適可而止了。

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