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外媒:Facebook硬件團(tuán)隊(duì)將助陣Oculus虛擬頭盔

時(shí)間:2014-04-14 23:15:10
  • 來(lái)源:網(wǎng)易科技
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook之所以能“稱霸天下”,除了強(qiáng)大的軟件研發(fā)實(shí)力之外,該公司也擁有一支實(shí)力不凡的硬件團(tuán)隊(duì),該團(tuán)隊(duì)主要負(fù)責(zé)為公司設(shè)計(jì)和制造 服務(wù)器設(shè)備。

《彭博社》日前發(fā)文稱,F(xiàn)acebook在收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制造商Oculus VR之后,公司的硬件團(tuán)隊(duì)將會(huì)幫助Oculus打造更為出色的頭戴式產(chǎn)品。

以下是文章的主要內(nèi)容:

在Facebook總部的17號(hào)樓中,“藏”著一支170人的團(tuán)隊(duì),他們的日常工作與社交網(wǎng)絡(luò)并沒(méi)有太大的關(guān)系,這就是Facebook的硬件團(tuán)隊(duì)。

這支團(tuán)隊(duì)在2010年時(shí)只有7個(gè)人,負(fù)責(zé)為公司設(shè)計(jì)、制造及提供功能強(qiáng)大的服務(wù)器。到目前為止,該團(tuán)隊(duì)已為公司生產(chǎn)了數(shù)十萬(wàn)臺(tái)服務(wù)器。2013年,F(xiàn)acebook在公司數(shù)據(jù)中心上的投入達(dá)到13.6億美元的規(guī)模,而2011年只有6.06億美元。

Facebook在上月以20億美元的價(jià)格收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制造商Oculus VR,后者所研發(fā)的頭戴式顯示設(shè)備可以為玩家營(yíng)造浸入式的虛擬游戲體驗(yàn)。

美國(guó)設(shè)計(jì)咨詢公司Technology Forecasters的總裁帕梅拉·戈登(Pamela Gordon)認(rèn)為,F(xiàn)acebook將Oculus VR納入麾下表明了自己試圖進(jìn)入消費(fèi)電子市場(chǎng)的意圖,這個(gè)市場(chǎng)的利潤(rùn)空間已經(jīng)越來(lái)越小,同時(shí)Facebook所選擇的也是被谷歌和三星搶先一步的可穿戴設(shè)備市場(chǎng),再加上可穿戴設(shè)備在許多國(guó)家還面臨原材料選擇、產(chǎn)品回收與處理等方面的監(jiān)管政策,所以Facebook的硬件發(fā)展之路可能不會(huì)那么順利,“其實(shí)微軟、索尼和戴爾等消費(fèi)電子公司都不得不面對(duì)與嚴(yán)格監(jiān)管有關(guān)的一系列問(wèn)題,”戈登說(shuō)道。

Oculus態(tài)度樂(lè)觀

Oculus的高管樂(lè)觀地認(rèn)為Facebook在硬件方面的豐富經(jīng)驗(yàn)和強(qiáng)大的服務(wù)器設(shè)施對(duì)該公司的未來(lái)是非常有利的,而這也是Oculus愿意被Facebook收購(gòu)的主要原因。“Facebook將在硬件制造、組件和供應(yīng)鏈等方面給予Oculus幫助,”Oculus的產(chǎn)品副總裁內(nèi)特·米切爾(Nate Mitchell)說(shuō)道,“Facebook可能在消費(fèi)類硬件產(chǎn)品上沒(méi)有多少經(jīng)驗(yàn),但卻擁有豐富的硬件制造經(jīng)驗(yàn)。”

Facebook硬件團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作方式與谷歌和亞馬遜等大型互聯(lián)網(wǎng)公司比較相似,也就是通過(guò)制造大量的服務(wù)器計(jì)算機(jī)來(lái)搭建完全屬于自己的數(shù)據(jù)中心,這種模式將能讓Facebook在與零部件廠商談判時(shí)擁有更強(qiáng)的話語(yǔ)權(quán),同時(shí)賦予Facebook類似于惠普等硬件廠商的特性。

“Facebook的規(guī)模決定了它能成為硬件領(lǐng)域中不容忽視的有生力量,”芯片制造商AMD的首席技術(shù)官馬克·佩珀馬斯特(Mark Papermaster)介紹說(shuō),“我認(rèn)為他們完全有能力對(duì)遇到的任何工程問(wèn)題進(jìn)行分析和解決。”

自行生產(chǎn)服務(wù)器

Facebook首次涉足硬件業(yè)務(wù)是在2010年,當(dāng)時(shí)為了滿足快速增長(zhǎng)的用戶群對(duì)數(shù)據(jù)傳輸方面的處理需求,F(xiàn)aacebook需要找到一種“廉價(jià)”的方法來(lái)大幅提升自己的計(jì)算能力,但當(dāng)時(shí)他們無(wú)法從戴爾或惠普那里找到想要的服務(wù)器,戴爾和惠普的服務(wù)器難以負(fù)荷Facebook龐大的計(jì)算量,遇到緊急情況時(shí)技術(shù)人員甚至不得不去當(dāng)?shù)厣痰曩?gòu)買風(fēng)扇來(lái)降低服務(wù)器的溫度,以防止其由于過(guò)熱而出現(xiàn)宕機(jī)情況。

當(dāng)時(shí)規(guī)模并不大的Facebook硬件團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生了自行研發(fā)和制造效率更高的服務(wù)器的想法,隨后在廣達(dá)等硬件廠商的幫助下,F(xiàn)acebook開(kāi)始自行設(shè)計(jì)制造服務(wù)器,如今Facebook已經(jīng)擁有14種不同型號(hào)的服務(wù)器。

2011年,F(xiàn)acebook提出了“Open Compute”項(xiàng)目計(jì)劃,目的在于讓普通的IT產(chǎn)業(yè)共享更高效的服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心,很顯然,F(xiàn)acebook在這方面要比谷歌和亞馬遜都要開(kāi)放。

“冷庫(kù)”數(shù)據(jù)中心

Facebook基礎(chǔ)設(shè)施團(tuán)隊(duì)主管賈森·泰勒(Jason Taylor)在2011年提出了一種名為“冷庫(kù)(Cold Storage)”的高效低成本的長(zhǎng)期數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方案,目前采用該方案的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備已經(jīng)在Facebook位于俄勒岡州普賴恩維爾市(Prineville)的數(shù)據(jù)中心中運(yùn)行了19個(gè)月。

據(jù)了解,F(xiàn)acebook目前的四個(gè)數(shù)據(jù)中心中基本上都是自行定制的服務(wù)器,而根據(jù)CEO馬克·扎克伯格的介紹,F(xiàn)acebook已經(jīng)通過(guò)Open Compute項(xiàng)目節(jié)省了12億美元。

核心實(shí)力

泰勒表示,F(xiàn)acebook目前已經(jīng)擁有了“自行開(kāi)發(fā)硬件產(chǎn)品的核心實(shí)力”,“雖然大家都認(rèn)為Facebook是一家軟件公司,但實(shí)際上我們也做了不少硬件產(chǎn)品,”他說(shuō)道。

市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Hudson Square Research的分析師丹尼爾·恩斯特(Daniel Ernst)指出,盡管Facebook在硬件制造方面已經(jīng)積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),但未來(lái)這些經(jīng)驗(yàn)不一定會(huì)用在Oculus的產(chǎn)品研發(fā)上。

“我并不認(rèn)為Facebook會(huì)擴(kuò)大Oculus的規(guī)模,”恩斯特分析稱,“Facebook之所以會(huì)啟動(dòng)Open Compute項(xiàng)目是出于自身對(duì)計(jì)算能力的需要,而收購(gòu)Oculus應(yīng)該算是Facebook對(duì)于未來(lái)所下的一個(gè)小小的賭注,我個(gè)人覺(jué)得他們不會(huì)真的希望成為一家消費(fèi)電子公司。”

由于針對(duì)Oculus的收購(gòu)尚未全部完成,泰勒拒絕就Facebook對(duì)Oculus的具體計(jì)劃發(fā)表評(píng)論。不過(guò)扎克伯格表示虛擬現(xiàn)實(shí)將成為繼手機(jī)之后人們進(jìn)行溝通的首選方式。

虛擬現(xiàn)實(shí)

Oculus公司目前僅面向少數(shù)開(kāi)發(fā)者提供頭戴式顯示設(shè)備的原型機(jī),而何時(shí)會(huì)推出消費(fèi)者版本目前尚不得而知。Oculus的產(chǎn)品副總裁米切爾認(rèn)為,消費(fèi)者版本的Oculus頭戴式顯示設(shè)備的相關(guān)工作已經(jīng)進(jìn)入收尾階段,而Oculus也表示該公司的開(kāi)發(fā)包訂購(gòu)量已經(jīng)突破7.5萬(wàn)個(gè)。

作為一家規(guī)模不大的硬件初創(chuàng)企業(yè),Oculus并沒(méi)有什么資本來(lái)與原材料供應(yīng)商進(jìn)行議價(jià),這也就意味著不得不在產(chǎn)品的質(zhì)量上有所妥協(xié),以保證普通消費(fèi)者能夠買得起這款比較超前的產(chǎn)品。“其實(shí)在被Facebook收購(gòu)之后最讓人感到興奮的事情就是我們能以較低的成本生產(chǎn)質(zhì)量更高的產(chǎn)品了,”米切爾說(shuō)道。

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